总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
感觉不如1那么精彩,不过也挺好玩的,这次要还原的故事更大,涉及到很多概念性的东西,中间同样有个很妙的环节——铸铃
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
整体简单了不少,我们应该差不多3个小时就结束了,而且大部分的故事也都还原了,感觉是为了帮1补全设定的剧本...
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
续作一般感觉没有第一部好,蛊魂铃也是,1当年玩体验很好,2就比较一般了,能想到的是故事不够精彩还原起来兴致不高,推理的精妙程度感觉也有所下降
不过也是有些好的地方,铸铃那里挺好玩的,整个世界观完整了很全面的了解了1、2的所有大背景故事
ps建议玩过1再玩2
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
还原剧情为主,可以算是没有凶手吧?我们基本把剧情都还原了,体验还不错
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 3 H(以内)
非常失望,玩了2个小时以为可以进入下个阶段结果告诉我们结束了,真的懵逼。
至于夺铃,根本就逻辑不通。**怎么把铃带走作者倒是来说说?
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉这个本的上限很高,玩的精彩不精彩非常依赖各位玩家,本身剧情的设计思路是蛮好的,但是实在推理不足,核心就是盘一盘身份,但是很关键的点又盘不出来..只能自爆一下,死人分分钟就知道是怎么死的了...最后的夺铃环节,家国抱负、爱恨情仇如潮水般涌出,反而感觉是作者本身的结局设定追不上我们的思路,最后一致感觉我们玩的比作者的几个结局都要好 哈哈。
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