总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
剧本风很大,玩之前不到10本新人,期望值很高。
剧本感情线很棒,推理前期还行,抓凶太随机导致感觉烂尾
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
超服气,作者的想法和逻辑我甘拜下风,虽然难但真的是一环扣一环相当考验推理能力
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
变革推理本里非常高质量的了,精彩的变格还原之后还有本格的推凶
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 4 H(以内)
两种推理难度叠加在一起就过了,玩的很累但成就感很少,一点都没感觉有娱乐到
总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
推理不错可是对玩家要求蛮高的,每个人都要能理解自己的事情,推凶也是太难了,玩的过程比较烦想不出没事情聊
总体验: 9 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
逻辑环环相扣的变格还原本,线很长,有经验也不简单,会有场面沉闷,但还原过程很精彩,还原过程可以算得上推理了,而关于命案凶手的推理也表现不俗。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
还原和推理都很烧脑,故事还原占比很大很精彩,推理破案占比挺小但很要费一番脑筋,没什么特殊的娱乐环节,但体验还原这个故事已经足够了。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
玩的时候挺闷的,主要是除了推理也没什么需要的事了,而推理很难信息很多,不过好在这个推理真的好,不自然原来都是这样
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很喜欢的一个本,剧情推理都很好,尤其是推理,很难但很有逻辑,最后复盘听着解释了自己很多疑问
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
现在回想起来也没那么厉害,但当时体验确实很好,而且到现在还是我玩过最好的还原本。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
玩过最好玩的还原本,找到门道后内容就不杂乱可以顺畅的推理还原了,也是靠大家的共同努力。
是个大家合作还原故事解开迷惑的本。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
圆桌推理本,核心是个变格的手法,蛮复杂的但设计的很好,我们还原了故事没能找到凶手,计算那里算了好久没算对。。。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
很成熟的一套变格故事体系,中后期会有些闷场,但其实大家每个人都很重要很有参与价值。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
作者的脑洞非常强,玩的时候有些慢热,不少事情没推出来,而且个人任务没意义
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
很好玩,变格推理非常精彩,之后的硬核推手法也很服气的逻辑性很强,唯一一个小缺点是过程会有点沉闷因为大部分时间是分享信息然后各自想,互动少了点
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
情节安排真的妙,解开的时候感觉挺惊艳的。推理更像是开还原大会而已。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 6 H(以内)
数学题的存在是为了难而难的设置,仔细想想其实凶手杀人的手法很简单,可以说几乎没有诡计,但是整个故事的故事性和“年轮”的设置是亮点,综合了老槐树和你的名字的梗的优点,摒弃了一些BUG,还是可圈可点的
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