总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
玩雷霆宝一定要有准备,找会玩的一起而且要至少玩了6、7小时,剧情和线索极其多、复杂,优点是真实感和代入感都很强,玩那么久不会觉得无聊
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
非常宏大的一个武侠世界,故事、人设、招式都很详细也写的非常好,玩起来就像沉浸在武侠世界里一样。唯一的缺点是内容太多太乱了,时间久了精神不够好没推出来一些重要的事情。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
对玩家的要求非常高,每个角色都很关键,推理可能需要一点运气——比武的情况和线索出来的情况,总之是可玩性非常高,绝对不适合新手
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 10 H(以内)
目前我心中排名第一的本,从早上9点半开始看本,到晚上11点复盘结束。全程13个小时,没吃没喝的竟然忘记了时间。可想而知这个本有多好玩。剧本虽然很长,但是读起来完全不会觉得枯燥。每个人的故事都很完整,玩起来也不会觉得游离或边缘。
从娱乐性讲,很有亮点,打斗不会没有目的。打斗方式也很有意思。
从推理性讲,推理逻辑很严谨,推凶的过程也是有意思的,尤其是我个人光弄清楚自己的线路我就研究了很长时间,特别沉浸。
从感性上讲,带入角色会很能体会这个人的想法和做法。并按他的性格做出一些选择。很有感触。个别角色情感上的冲击会更大,我们有个伙伴直接落泪。
总体上讲,是一个特别推荐的本,江湖上的恩怨情仇值得好好用一天的时间慢慢体会。务必跟熟悉的小伙伴一起玩,带入角色,体验感爆棚!
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 7 H(以内)
7小时剧本玩了2个小时手机,不是特别喜欢撕逼的千万别玩这个本
不过剧本质量不差,文采也挺好,就是内容太多线索太散还凑不齐不知道是哪里的,很难玩被劝退了
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
剧本阅读着很顺畅,剧情略有点糅长,推理全摊出来是没问题的,但因为大家的人设很难做到所以其实蛮难推的,武打环节的设计很精彩
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 8 H(以内)
约场次的时候,店家告诉我们最好自己组人来玩,越是老玩家越好,留出至少8个小时。我们组好了人下午一点去了。玩的武当弟子赵景山。
为什么给满分,这个本是我自己心目中最好的。即使你现实中和你的角色性格完全不同,但是也能完全感受到这个人的所有想法。因为有之前故事的铺垫,所有人的思维方式完全合理,虽然剧本很长,但是我自己反正看着毫不费力。
游戏开始的小剧场直接凸显了所有人物性格,挺有趣的,矛盾点也出来了。但都是试探,而且大家都是老玩家,也都不尴尬,聊天切磋的挺热闹。
突发事件以后进入第二阶段,搜证中的一个小机制挺有趣的,很符合逻辑;打斗依然和沐云庄一样是辅助推理的。
推理部分最惊喜的点是没有时间线,而且凶手有大量的空间可以生存(线索对凶手比较不利)。
代入人设,每个人应该隐藏的事情都是暗线,有的很容易被锤到,有的需要好好研究线索和好好看自己本子的细节,并不像上面有人说靠自爆,我们那场完全不用,因为全员智商在线(尤其是某个女玩家把手法和作案过程几乎凌空复盘)。
复盘的时候,对因果论有了更深入的理解,尤其是我们另一位女性玩家恰好是个……emmm35岁的老玩家(不能剧透,懂的自然懂),很难过地哭出来了,很有感触。怎么说呢,挺唏嘘的,有种不知道什么滋味的感觉。
唯一想吐槽的就是结局,作者弄个什么非官方结局,反正不是我应该做的出来的事情。
总体来说,这个本真的不适合一百场以下的玩家玩。也不适合太年轻的玩家玩。门槛太高了。组人挺困难的,拼不认识的人,一定黑。必须全员在线,主持人还得不错,才能出来效果。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 7 H(以内)
可能是剧本太长故事也太长了,好多人名我最后都记不住,玩的很晕,凶手零票...
对了,我们都觉得凶手优势太大了
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
不自爆很难玩基本还原不了别提推凶手了,感觉凶手优势太大
打架很有趣,一群爱撕逼的戏精乐的不行
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 7 H(以内)
非常喜欢还原真实的设计,哪有那么多说搜就搜的,武林中人拳头说话,爽
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 7 H(以内)
要还原一个非常难的真相,剧本超级长,剧情写的还挺好的但推理一般太多线索被吞了,武力高的一结盟我们武力低的毫无办法
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
不可否认的是剧本质量挺高的,但更适合喜欢互撕互怼的人玩,唉
有个我挺喜欢的地方,内容很充实,玩6、7个小时不会觉得无聊和累
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
喜欢看武侠小说的一定不要错过这个剧本,非常有武侠的代入感,沉浸式的剧情,很有真实的感觉,搜证和比武都很武侠很真实,唯一的问题是实在玩太久了,最后思维都糊掉了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
喜欢撕的,喜欢武侠比武的玩起来应该会很爽
剧情很宏大,还很还原历史,有点明朝的历史知识更舒服些,推理不难,大家把故事一对凶手就出来了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
感觉比沐云庄还好一点,更有内涵了,最佩服的还是作者对于武侠世界的塑造,很有武侠小说的感觉,玩的时候代入感很好,很多细节都做到了武侠世界的真实
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
武侠体验,招式对决,推理还原体验都很好,就是要玩太久太久了,玩到最后大家都差不多瘫了
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
感觉的到作者是真的了解武侠,整个江湖的塑造到每一套武功和招式都有浓浓的武侠风感觉,打斗我们打的很爽也很入戏。
还原故事和推凶手基本翻车,很多都没推到,可能是我们自爆的太少吧,感觉蛮难的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 7 H(以内)
剧情写的很棒,剧本看着很舒服很有武侠感觉,但实在太复杂了太长了要玩很久,有点遭不住
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