总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
强化了娱乐互动和情感弱化了逻辑的蛊魂铃的感觉。
这比喻不一定恰当,但大体是这么个感觉。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
大杂烩黑暗料理。内容可以说丰富,其实也没那么丰富,都是一个味道,围绕带点恐怖带点情感的内容展开的各种阶段。情感上我也觉得没啥实感和代入感。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
从唱歌到招魂,从互怼到合作,从今生到往事,看的内容和玩的内容都多,多而不精的体验。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
体验缤纷,新人体验娱感乐会不错。我是觉得体验略乱,很忙活,啥又都体验不深,情节上也和环节一样挺零碎的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
体验多种多样,故事跨度也蛮大,感觉玩了好几个本,好几个一般般的本,倒是肯定值回票价。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
体验多元化,感觉很丰富,实际上也说不出哪体验好,而且背景与内容,环节与环节直接拼凑感明显,体验点其实还是恐怖与情感,恐怖上限很高下限也很低,可以很恐怖可以不恐怖。情感看人看角色,个人当时体验一般般,我也是被感动过的人,不过玩这本感觉情感很大很虚,不真实。泪点低的体验大概还行吧。
推理要推,或者说要还原的点很多,都很浅,不是很有感觉,主持人是刁难还是引导很重要。
看在体量和环节的份上还是可以的,对于新人入坑可能挺合适(前提是不看重推理破案),毕竟趣味度是丰富的,剧本虽然长,但内容不算多。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
开始以为是换了本,结果后来成了恐怖本,再后来是推理本,最后是情感本。混杂了这么多元素结果搞得什么都不像,很杂,没有特点。要是能专注情感会好一点。盘出来的会觉得有段剧情没有必要,盘不出来的会觉得是个烂本。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
蛊魂铃加年轮的味道,不过没那么精致。环节和内容也多,花样百出,然而决定体验的还是感动点,体验到感动了就会觉得还原那部分推理还行(正儿八经的推理是没有的),互动也有意思,没体验到感动就挺拖沓无趣了。我是没怎么觉得感动,但同场有人觉得很感人。
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