总体验: 6 分 推理性: 5 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
虽然是个机制本,但没玩到机制本的味道,故事和推理也很平庸,有种很写实事件的感觉。
总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
挺有文化背景的一本,而且挺挑玩家的,还原和互动能玩起来的话效果会好很多。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
一般,体验不会不好,但会有些不足够的体验,历史感是有的,互动也有(而且好像是重点),但玩到的互动感觉比较弱。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
很厚重的历史本的感觉。最后会有一些可玩性,前期推理还原和故事体验都很一般。体量看起来大其实虚大。这历史事件我挺感冒的。
总体验: 5 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
是想强调历史情节和机制对抗,但表现力比较低,机制并不出色且大半流程也是很传统的环境,故事方面给大家的动力也不大,所以体验就很靠对对这种历史本的喜好。
总体验: 6 分 推理性: 5 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 4 H(以内)
客观认为剧情铺垫和展开的有点过长了,好像也必要这么长,但可玩处和机制略弱并撑不起整套剧情。
主观认为喜欢历史事件背景及喜欢对抗机制的话是有可玩之处的,我就觉得还行。
总体验: 4 分 推理性: 3 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
体量不小,是个体验故事和玩阵营对抗的本,重点还是在于完成最后的对抗,我们没玩起来,实际也就最后对抗部分人能玩起来点。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 5 分 派对时间: 4 H(以内)
很玩不起来的对抗本,平衡性不好,大家的玩点也都撮合不起来,角色代入感很低。后期都聊爆以后稍微有点好转。整个感觉很凌乱。对于这个背景其实是有好感也挺期待的。
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