总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉设计上有问题,撕逼太厉害了,影响正常游戏了都,我玩的时候被各种撕,根本没时间去找凶手了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
推理方面真的惊艳,虽然事后想想好像这种设计也挺常见的,但玩的时候真的想不到
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
开临终一定要撕起来,不然游戏体验差了好多。话说这个作者真的是恶趣味:撕逼才好玩的设计、案件的诡计设计、恶趣味的笑点~
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
亮点:诡计的设计,剧情笑点的安排
不足:每轮给的公共线索少,玩家自主挖掘线索能力不足就容易没东西调查讨论
总体来说是个值得推荐的好本
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
大家都说临终的推理做的好,但公布真相的时候我有种被套路了的感觉。。。
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