总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
豪门系列剧本经典,剧情很棒人物关系庞大复杂,推理很模糊需要靠一些猜想和脑洞
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
最近刷老剧本,玩了这个豪门经典
感觉一般般不是喜欢的类型,主要是线索太不公开了,投完大家聊才发现每个人都藏了不少线索
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很好玩,推理性特别强,但是需要大家都把自己的事情都说明白才能得到完整的整个故事。凶手身上的bug其实不少,但是都需要非常细心才能找到问题所在。记忆碎片为游戏增色不少,如果大家都是戏精,代入感十分强的话还可以有十分浓厚的恐怖氛围。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
大家都很强的羁绊,互相之间都是相互触发相互挖掘的,这种体验很有整体性
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
第一次的封闭本就贡献给了这本,故事线非常多,玩了五个小时最后还是推理出真凶了,封闭本大家都是第一次玩,拿线索什么的还是不太懂
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
豪门系列入坑作,非常好玩,比玩过的几个独家本都要好!背景宏大,人物关系复杂,纠葛与羁绊,带你领略上个世纪初的风云变幻!
另外,重点提一下,看网上有些评论说豪门文笔不好,玩过之后只能呵呵了,豪门的文笔反正是我喜欢的类型,不华丽,但是恰到好处!
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
这个故事和人物关系是真的绝了,不过玩的时候如果大家都想着做自己的任务,隐瞒事情的话,会很难玩
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
先玩了丹水其他的剧本
所以其实知道一些线索
如果想不让其他人知道是可以继续的
但是对其他人就不太公平了
丹水2.4关联真的挺大的
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
前面感觉非常好,第二阶段破案的时候时间好局促啊,很苍茫,也不知道是不是本来这个阶段就这么局促的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
还行吧,除了一个角色太扯以外,其他体验还是不错的,就是很多东西都不清晰,要会猜才行
总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
可能第一次玩的时候其他玩家剧本经验少的原因,体验极差。但是后来带其他人玩后至少反馈还可以,但也没有达到很多人捧的高度,经常被绕到冗长的支线里不知所云,情节极其复杂,真正有关案件的却比较少。游戏模式比较新颖,适合剧本经验丰富的玩家挑战(当然也可能是我们的智商驾驭不了)
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉这系列(除了丹水)最大的特点就是案件你能通过线索和逻辑推理完成80%,但你要真正得到答案,是要进行一个空想的选择的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
早期玩的了,当时很喜欢这种共同商量怎么调查的,加上回忆的触发,老宅的环境,感觉很有带入感
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
这系列印象中体验最好的,当时对这种共同调查,互相回忆的机制特别喜欢。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
确实好玩,凶手也能跟着大家一起推动故事,而不是一味的阻碍,凶手也要重拾自我,大家都是
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
豪门惊情中记忆最深刻的,好多剧本模仿了里面的一些设计,记得当初看真相结局的时候是真的投入而且有些感动
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