总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
共同调查,回忆,叙旧,玩的挺开心,第二个调查阶段有些进行的快了,可能是我们时间不够了吧。
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
傀儡的记忆是我个人认为,豪门6部曲中设计创意最新颖的本子,它没有复杂的剧情,没有人物私聊的隐瞒与勾心斗角,就像是一群老友坐着聊聊现在的故事,突然戳到了一个的回忆点,然后大家一顿侃,尽管我们知道有案件,但是这种轻松愉悦的气氛,很是难得
但是!注意我要开始说但是,这个故事的总体安排依然是丹水的风格,背景,和每个人物的暗线过于丰满(不知道是好事还是坏事),导致通病,盘案件本身的质量不高,当然如果时间长一点,或许会暴露的更多吧(盲目猜测)
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
玩起来,互动和气氛都恰到好处,大家聊起来滔滔不绝,而且隐瞒不会太多。第二阶段的推理有点简陋,但瑕不掩瑜。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
剧情很不错,几层故事都很完整而且相关性高,寻找整个事情的真相蛮有意思的。缺点是推理不是特别好,玩的有点迷而且有些角色很酱油...
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
好难啊剧情又多又绕,我们想了好久都没想出真相来...而且有些时候真心蛮无聊的,因为不知道做什么好
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
绕的人晕晕的,玩的很心累,而且感觉信息不够充分,很多都没办法知道,可能有几个人物会知道的多些吧,但他们又不分享...
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
只想吐槽一个,名字也太多了吧好喂╭(╯^╰)╮
anyways,这个的推理确实厉害蛮有难度的,我们脑浆都要炸裂了才还原了60%
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
还好有组织者协调,要不差点就提前结束了,体验几本就在调查和讨论调查上,很喜欢这种感觉。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
最终的推理会有些草率,但整个探索过程非常好,除了最后一个阶段,大家基本都是处于合作状态。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
被这个剧情绕的很晕哎,名字事件超多根本记不住...不过确实写的很棒~
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
跟丹水一样好玩,不过推理方面觉得稍微弱一点,线索给的不够多推理更多是靠猜测
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
连锁触发回忆的时候很热闹,共同探索的时候也很有气氛,第二部分触发以后反而没前面有气氛了,总的体验很不错,好喜欢这种感觉
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
即使推理出凶手,也可能是蒙出来的。不过推理性很强。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
推理实际多是集中在故事,这个故事的复现效果特别好,所有人都能被调动起来复原故事。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我们上楼触发第二阶段有点突然了,凶案线没有回忆的感情线那么突出。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
太复杂了,光人名估计就二三十个。。。。不过玩的很尽兴,我们都很努力在盘剧情在分析。虽然最后没找对凶手,不过体验不错
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
要调查哪我们意见好不一致,时间托了好久,后来才发现行动完全是够用的,玩了挺长时间,感觉内容比较充足。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
剧情有点太复杂了,而且每个人都有这么多名字真的好难记住啊。。。而且这个推理真的一般,掌握的线索太少了,根本没法推
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