总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
这个游戏的组织者是最好玩的,是个侦探角色,也参与破案的,而且很多线索是由他来向大家提出的。
形式有点像沃特顿,没有单独的调查环节,每轮大家会得到新的情报和线索,有个别角色不知是不是体验会不好,因人而异。
推理上很有兰度,不只是剧本案情设计的本身难度,更有别的因素,最后的特别线索建议大家不要看。虽然看了也不一定就想作者说的就很简单了。
作为组织者,我玩的体验是良好的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
听一起玩的说他发现这是金田一的一个案子,这就很尴尬了。。。
案件本体还不错,玩的很大的违和感,感觉是强行改编的。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
除了侦探是把名字倒过来了,其他角色的名字貌似都跟金田一那一个案子一毛一样。。。。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
整个产生的推理环境是非常好的,人物之间互动不算多,但交流要想的话,是需要很充分的,这种篇幅和类型的剧本,我觉得做的不错。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
其貌不扬,但异常不错的一个游戏,比起现在这么多天花乱坠的设计(我是指表面玩法),真有点觉得这才是谋杀之谜。里面的某个设计不知会不会有人喷,但我站在自己玩的角色出发,觉得不错。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
这剧本蜜汁很有魅力,可能因为我扮演的是名侦探易田晋,很经典的封闭型模式,非常符合“谋杀之谜”这个名字。推理上的这个设计我是觉得不错的。很感谢一起玩的大家,特别是某人。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
不可多得的主玩推理,确实也做的不错的游戏。推理上有坑,这个坑有人会觉得是个好体验,有人会觉得不好,对于我来说很难,可能我惯性思维比较强了。
那份特别线索,看了会坐实一些情况,但我们当时也并没改变场面。但对有些人是不是就不公平了。
我有个建议,可以大家先投,投完之后在看,看看你们能不能有些什么新发现。之后再公布真相。
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