总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我也来个一言以概:“机关算尽太聪明,反误了卿卿性命”
这就是我对自己角色的完后感。
剧本可以选择自己的任务线路,利益当前,我选择了违背本心的路线,结果算来算去没弄过别人,反而成了最大输家。
如果是个角色扮演游戏,他很能驱使我去追逐心中的邪念,玩了之后挺有感慨的。推理有些难,我连蒙带猜拼出了个大概,但还是错了,不过这不重要了。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
这个剧本虽然有说可以进行不需要组织者的玩法,但建议大家进行需组织者的玩法,也就是规则里说的“扩展版”
一定要玩扩展版,一定要玩扩展版,一定要玩扩展版,重要是事情说三遍。
游戏的主要目的是相互的斗争,如果喜欢这点的话,游戏体验会不错。
每个人的目的不是定死的,会由玩家自己来选择完成哪个方向的目的。每个人的结局都是一个结局表,根据自己选择的路线来确定自己的结局,这里设计的挺用心。但这可能会影响最后对结局的体验,会有点出戏。如果能直观的归类成几个结局就更好了。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
关于每个人的秘密和过去,推理的很过瘾。关于主线案件,感觉不是太良好,其实也不难。
娱乐上有两个亮点,一个是夺帝环节,这个相比其他一些剧本争夺某物的环节要更加具有参与性,大有可玩。但毕竟时间有限,这就造成了大家关注的点在于争夺,而不是案情了,派对玩家玩起来会比较尽兴,推理玩家玩起来可能会有些不满。
另一个是路线选择,每个角色在游戏途中都有一次选择自己接下来的主要目的的环节,有点人性拷问,本质就是角色的游戏目标给一部分给玩家自行选择,这个处理还不错。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
角色:李兆廷
这个本是我玩到目前为止唯一一个娱乐满分本。
推理方面不错,传统本格手法,
娱乐方面,真的需要一个好的DM,
我们车上一对情侣两个人玩到最后差点没分手。
这个机制真的是撕逼本里做的最棒的!
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
简直就是修罗场,所有人的纷争,案件还行,但大家不一定会很关注,主要是自己的生死存亡斗争
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
互动很强,对自己角色要有充分认识,要早做打算,也要当机立断,要想有好下场不那么容易
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
任务和抢夺物品是亮点,但整体故事bug太多太多,熟人一起玩还是很欢乐的,体验一把撕逼宫斗的感觉吧。
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