总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
游戏模式与众不同,玩下来体验挺高。
优点是剧情完整而且吸引,玩家代入感强而且容易代入角色。整个过程气氛好不会无聊而且中途还会有惊喜。
缺点是推理性太弱了,案件简单有点牵强不说,还没什么人关注破案,都在完成自己的任务。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
只要组织者引导的好,雪地惊情绝对是个体验爆炸的游戏。游戏的气氛渲染和代入感极强,把游戏中的世界描写的非常完善,玩家不知不觉就代入了自己的角色。开过几场,基本都反映很好玩
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
雪地如果不太在意破案,不较真的话还是挺好玩的,感觉这个本子主要的设计也是为了聚会氛围,各种桥段
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
推理基本不需要太重视。开心就好,可是内容还是十分有限的,可玩的部分没什么,优点就是人多,缺点也是人多,太分散了。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
作为可增加角色玩的,体验很一般,他们必须角色体验有些人更一般,总的来说真的很一般,是个聚会欢乐型的,但其实没啥好玩的。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
推理很明显,基本都能猜到凶手,我们大家都能挺热衷于自己任务的,虽然这个任务也不是很有趣,一些过程环节还是值得肯定的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
娱乐性真的不错,不是很紧凑的娱乐,但我们大家都很认真去玩,玩出来很欢乐,有点突发事件,也有纯娱乐的任务
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
娱乐方式很重要,如果不是专门开个party,还真没什么意思。
推理我一开始以为线索就我有,大家还能推会儿,但发现大家都有。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
不是聚会的气氛玩的,如果是大家租个场子聚会玩可能会有些好玩的地方。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉剧本漏了点东西,还是说就是要我们在玩的过程中才弄清状况?
人多热闹而已,很一般般的,推理其实也不会很差。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
开场真是有点摸不到头脑,还好慢慢知道自己该做啥了,但感觉推理解谜的气氛并不有多少,玩的有点乏味
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
还以为就我有比较关键的线索,结果大家线索都挺足的,几个事情,有的显而易见,有的只能靠猜,互动有些人比较多,有的人要自己找事做。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
这游戏从推理调查上来说挺勉强的,比勉强还勉强一些,不知道是不是前文翻译的问题,我们大家进入角色和了解故事会慢一些,娱乐要说好也只是一些常规任务了,但本着轻松交友派对的目的玩可能娱乐上体验会更好一些。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
蛮神奇的虽然推理真的烂但还蛮好玩的,可能是看了自己剧本就不对推理抱有期待了吧/笑/
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
一开始会比较迷,甚至不清楚谁是谁,感觉不是故意安排的,只是翻译的问题或者我们当时玩的版本有缺漏的地方。
不过玩到后面就比较清楚事情了,人会分几组,有些人之间交流会很少甚至没有。
要推理的主线不止一个,但要不就是不难要不就是不清楚。
男男女女派对吃吃喝喝的玩娱乐体验还算不错。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
玩的主要是大家相互交流去达成自己目标,达成目标中的解谜性也不高,但比较欢乐
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