总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
我直说了就是yll,被孤立了无语,全程思考怎么制造不在场证明,一个帮手证人都没有,和别人的互动就是圆谎,别人的故事复盘了才知道,毫无游戏体验,另一个凶手找都找不到,难度严重失衡,除了情怀啥都不是。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
任务和互动很棒,当谍战本互动本玩是个很好的选择
当然有起码一个角色体验会很糟,不只是我们,其他人玩的局好像那角色也体验不好。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 7 H(以内)
阵营不是很平衡,角色安排还有待提升,某人的任务很难完成,某人从头被怼到尾,即使这样,但全程高能,6小时的过程紧张刺激,一直在演戏和交换情报,仿佛我们真正置身于那个年代中。世间安得双全法,不负如来不负卿,最后的抉择全体都沉默了,但是任务完成了,我死而无憾
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
案件有意被弱化了,很紧张,很多事情没法顾忌,调查上很有亮点,不过也都是为任务服务的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
紧张刺激
不是破案本也不是悬疑本也不是故事本,这种好像叫谍战本。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
要代入人物感情才好玩,会有不一样的结局发展,凶手挺爽的
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
不太清楚谍战本和互动本的区别,反正这本除了某人有些酱油外,其他人互动极强,大概算是互动本。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很有使命感的游戏,复盘发现案件是不错的,但应该没啥人能玩到案件推理那边,挺彻底的任务本。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
抽到了很难受的人物,完全被针对,体验不太好
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩到后面玩出使命感了可还行2333
剧情还有任务什么的都很有意思,但有的人物蛮惨的可能体验不好
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
是一个需要大家强烈互动,但背景和规则又在打压大家互动的玩法,案子做的不错,但案子不是目的,是个联动手段而已,完成任务才是每个人的游戏要求,适合比较能玩起来而且不会介意破案的玩家。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
被卷入一场你死我活的事件的效果做的很好,调查和做任务都是夹缝中求生,案件对这个剧本基本没有必要性,基本也没法盘。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
任务本人设本,应该很多人都比较了解这个背景,能代入进去玩剧情体验还是不错的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
如果能选到主动点的角色互动起来会有意思些,我选到的角色很被动,玩的有点不甘心。
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