总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
人物的描写有点不够多,导致扮演性不高,再加上剧情也不够丰满,因此娱乐性较低。但胜在案件设计很棒,凶案和幽灵事件双线破案,如果是一帮爱推理爱扮演爱撕逼的人一起玩,游戏体验爆炸
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
剧本写的一般,但案件设计的真心好,找到相应的线索和信息,综合起来加以分析就能锁定凶手,但却没那么容易想到。个人非常欣赏这种设计,比堆砌线索扰乱视听那种有趣多了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
幽灵事件一眼就能看出来是个幌子,没有气氛,如果能改一下,半真半假,营造多些恐怖的气氛就好了,游戏体验肯定能高一大截
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
线索都很隐晦而且指向很弱,有些内容一定要某个角色说了大家才知道,但他不会说的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
很早的本了,不恐怖,推理还不错但剧情有些不通顺的地方,人物的行为不合理
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
推理要建立在大家够坦白的基础上,在能做到这个基础上,才有的接下来的逻辑分析,所以我觉得把部分人的个人内容放到线索里推理性会更好,才能真正体现他的推理性
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
恐怖其实还好,所以害怕的不用担心可以玩。剧情有点生硬感觉作者文笔不太好的,不过推理不错所以玩着体验还挺好的
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 4 H(以内)
我觉得设置的挺不合理的,半数以上角色都是陪练,推理只是有难度,但逻辑性其实不强
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
主要玩推理的,推理大家玩不好就很不好玩了。推理要很烧脑去辩论,真的需要好好讨论和辩论。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
推理对于某些角色是本格,对于某些角色没办法,如果想做到大家公平推理就有人要牺牲自己任务,而且有人任务也无法完成。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
推理好在没毛病,也够有挑战性,但线索太脆弱,而且公平性平衡性非常差。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
娱乐作为角色个人没啥可玩的,推理是很不明显那种,有人觉得这种很不错,个人觉得一般
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
个人任务和主线推理基本是不能兼得的
复盘才发现有些关键信息角色是完全可以自己藏起来的,如果能说出来,还是可以推理的,但我们那些人的都很保密,所以基本没啥结果。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
冲着恐怖本去玩的,因为名字看着就是恐怖本,结果是个推理本...不过推理挺好的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
很多线索非常脆弱,很容易被人藏起来或者带跑偏,逻辑上没问题,难度在明察秋毫上。
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