总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
虽然算是纯LARP,但是要推理的东西也不少,玩法和整体感觉就也那些有打斗的开放本差不多,但更侧重找阵营,选阵营对抗,故事背景非常宏达,个人剧本内容很少,各种环节也很充足,建议多准备些时间。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 8 H(以内)
要阅读的东西很少,玩起来体量奇大,不觉得很机制很跑团,确实很LARP,故事是很深的西方奇幻风和派系斗争。比常规剧本多很多新颖的感觉。
总体验: 8 分 推理性: 5 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 8 H(以内)
完完全全的阵营机制本,初始故事很简单,玩起来故事超大,非常棒的奇幻体验。
总体验: 7 分 推理性: 5 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 8 H(以内)
剧本很简短,但有着庞大而具体的时间观,进入状态花了不少时间,游戏性十分充足,能玩的东西非常多,一次非常大的体验,8个小时已经是阉割了些环节的,如果当时都有时间的话能玩更久,而且都是很充实的利用时间。
总体验: 8 分 推理性: 5 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 7 H(以内)
严格来说不是个谋杀之谜或剧本杀游戏了。但确实好玩,奇幻风、互动效果和代入感都是很好的。
如果不喜欢阵营本和互斗本的人不建议玩。
总体验: 7 分 推理性: 4 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 7 H(以内)
看本就两段,玩起来像读了一大本魔戒,玩本的感受也有,不过跑团的特点很突出,对抗性也很强,很吃玩家配置。体验很特别,剧本也很精致。
总体验: 9 分 推理性: 5 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 8 H(以内)
这本真的是超宏大,剧本很少但可玩内容非常多,很容易扮演也很容易扮演出效果,不是常规的剧本体验,娱乐性是超常规的,喜欢阵营本的话推荐试试这个。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩到目前唯一觉得自己开可能会比店家开好玩的多的本,可能就是设计给大家自己去开展的本
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
1、要喜欢这背景。2、要喜欢互动。3、要精力充沛。否则不会很好玩。我玩的时候就有人表现得像咸鱼。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
大家争斗中可玩的东西非常多,到后面有些疲惫,整个故事前期能看到的很少,后期展开的超大。
总体验: 10 分 推理性: 2 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 8 H(以内)
我感觉到的最大亮点就是阵营超灵活,每个人都处于相互倒戈的边缘,互相关系与时俱进、与时俱变,很多个人操作和选择在其中。你最不信任的人可能会帮你,你最信任的人可能会捅你一刀。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
要想完整体验78个小时还不够,互动娱乐很强,别看剧本短短,内容量巨大。
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