总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很喜欢这个机制和背景。通常标准的代入感、剧情、烧脑都没有被强调,而是一种比较清晰且站在职业和理性角度的分析。最让我觉得好的原因是不同于通常剧本是出于所谓的善去挖掘所谓的恶,而是出于所谓的恶,去挖掘所谓的善。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
指认别人很简单,难的是争取自己的,还不错,比较新鲜,比较挑人,是作为律师去完成辩护,而不是作为角色去尽量逃脱。不太适合闷葫芦、感动党和正义的伙伴。虽然有给感性玩家准备方案,但我觉得大家是有职业道德的律师才好玩。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
推理从难易角度来说是不好的,大家都藏着掖着也能比较简单,但从层次角度来说案件很有层次也很特别,最好玩的地方是新鲜感和最后的辩证。
总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
蛮特别的体验 扮演的是律师要为自己的当事人辩护 不是传统的推凶手
总体验: 8 分 推理性: 7 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
常规的玩本,但玩的角度和方式很特别,推理很难说好或不好,本质一般,但也是很特别,很体现玩。
总体验: 8 分 推理性: 7 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 5 H(以内)
法庭觉得不太现实,不过这环节很好玩,聊的很欢。故事我觉得很好,案子也有点另类,玩法也另类。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
很特别的机制,让玩家从第三角度去看待案情。让一些不善于代入角色的玩家也能上手。
故事性个人觉得挺好的,虽然有点伤感,但这个年代的人都。。。。懂得
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
第三人称视角蛮新奇的不是代入角色而是作为一名辩护律师一直以为拿到的角色会是幕后黑手或者什么虽然这个角色在该剧本还是有很关键的作用但和其他角色比起来还是太干净了
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