总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
还原本,难度很高对玩家的要求也很高,个人感觉不是全员自爆很难盘出真相。对凶手优势很大,手法就算推出来了也很难找出凶手,不过有趣的地方不止凶手,主要还是还原人物关系还原真相。故事设计的非常好,你以为的永远不是你以为各种反转,分了很多幕有一幕直接爆炸信息很刺激。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
你豪门还是你豪门,感觉15的推理其实一般,用复杂的故事和人物关系充作了推理,整体的感觉跟之前5-10部的感觉有点像,最适合豪门粉丝,其次是有耐心喜欢盘真相的人,新手最好不要玩
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
很有豪门早期的味道,而且更优化了那个味道。没法硬上,要一点点缕的味道。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
堆砌了很多和主线强相关的支线(并不是简单的堆砌),不难但复杂,大家都喜欢聊喜欢盘的话就很好玩。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
不难,都是一般般的案件,但很复杂很头大,都是相互交叉的,最后还原出来就感觉很爽。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
陈年旧案很多,而且推理方面体验多,找到头绪后顺藤摸瓜挺爽,成就感不小。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
还原难度特别大,只要大家按照任务要求做就很难还原到,不知道这样设计的意义是什么
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
好多起案件,没一个很精彩的,都是还原型案件,但可以反复交叉讨论,很耐玩,算是玩过最有得聊的豪门。
总体验: 9 分 推理性: 8 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 6 H(以内)
这本要想很闷可以很闷,要想很爽也可以很爽,我们就玩得很爽,很有玩头,大家慢慢把一大堆复杂的事情盘顺了,体验上很充实。我觉得这本多花些精力去好好玩是能玩出很多东西的,体量和事件都是充足的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
推理体量挺大,难除了是一些细节提示很弱还有就是要还原的内容非常多。前期玩的很懵逼,最后集中自曝讨论了很多事才有了眉目。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
体量倒不是特别大,但非常复杂,一堆案件扑面而来的感觉讲真还挺不错的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
如果喜欢豪门式玩法的话,这是个推理很满足体验的本,要交叉盘很多事情和案件,没那么实锤但凶手是基本可以确定的。
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