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轮流探讨小事件
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本帖最后由 AutoDoll 于 2020-2-14 14:04 编辑
我们在公聊还原故事时候的一个常用做法,我认为对于体量大的剧本有特效。
从某个人开始,不考虑案件,先把自己剧本中所提到的过去的人、物、事(自己认为能说的部分)逐个提出来,每提出一个,其他人轮流对此发表自己的认识(自己剧本中对此的描述,不一定都有,也肯定会有人有所隐瞒的)。这个人说完再到下个人。
这样大家轮了一圈以后,对再复杂的故事都会有一个较明朗的认识了,即使不明朗起码也是一个有条理的基础,之后的游戏开展就会清晰起来。
而且这个流程最好在第一次公聊的时候开始做,无论这时有没有经过过调查阶段,即使大家产生了一堆疑问,也是清楚的疑问。
不用担心有些事会被隐瞒,有些认识会被隐瞒,你我肯定都会有所隐瞒,但肯定也有不用隐瞒或说谎的部分,有这部分就足够了,就能大致圈起故事轮廓和关系网络了。 |
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很好,不过玩的时候很难,大家更喜欢你一句我一句,跟着出现的事情聊 |
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感觉很耗时间哎,一轮公聊聊不完,放到下轮就乱了... |
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我们这么玩过挺有效的,不过确实是指针对于体量大的,体量小的没必要而且大家也不会很配合 |
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我也说一句
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有的人就不愿意这么玩,其实大家都主动说说,很快就能把故事的脉络理清楚了 |
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挺好的,大家一开始先说说自己知道和想知道的事,简单说就行,这样后续盘起来效率很多 |
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看起来很实用,因为其实剧本就是这么把故事拆开的 |
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非炎不凉 : 但对于主线和支线没关系的,或者本来就很散的剧情就没啥用了
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我也说一句
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感觉凶手在这其中可以大做文章 |
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没人表示学到了? |
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