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玩的时候大家经常会排除一些行凶失败的角色,比如死者中了一枪,调查到小明身上有把枪,通过膛线磨痕等确定那枪就是小明打的,但真正死因不是中枪,是被重物砸死的,大家就把小明排除了,然后调查到是小王买凶小明去杀的死者,所以小王也被排除了。大家都不会去考虑他们的时间,手法,动机等方面了,甚至他们说的话都说完全可信的了。
有的剧本甚至可以这样排剩一两个人。
虽然多次行凶在情理上确实不太可能,会很大的增加自己的风险,对于还没被发现行凶的人,行过,但没成功的确实可以暂定为真凶概率比较低,但总觉得体验非常的怪。
如果说这样是合理的,我们可以概率上觉得小王不可能,那么为什么作为死者青梅竹马的小红不能被排除呢,和死者明面上完全没关系的小张为什么不能被排除呢,如果按照上述情况的程度标准来说,小红和小张完全也是同等概率的不可能呀。
上面那个例子,完全可以是小王看小明没打死,等不及了就把死者砸死了,但大家就是从游戏经验上把小王排除了,并且要把他的话全当真了。
这只能说是我们以“凶手不会二次行凶”为前提条件来进行游戏了,那么我们为什么不能以“既然行凶了一次,就说明他迫切要死者死,第二次也是他更可能”为前提呢,这两个是等价的啊,就像你说“苹果很大(对于芝麻)”和我说“苹果很小(对于大象)”是等价的,既然你说他因此不是,为何我不能说他因此就是。 |
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试过大家都认领了自己的行凶,凶手很无助;也试过凶手一开始就自己给自己编了个行凶,但大家发现死者不是那么死的,结果这个凶手像是场外侦探一样进行后面的游戏,完全忽悠了大家;也试过凶手确实就是行凶了两次,没成功的那几个里面有他,成功的那个也是他。 |
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Mross : 凶手编造自己行凶不可能啊,没有线索,后面就知道他在说谎了
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我也说一句
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虽然知道如此,但大家很多时候都是这么玩的,剧本也是这么做的,但我觉得很怪 |
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对啊,所以说这种想法很不合实际和是有道理的,但有时候大家就是认这个 |
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就算有其他方法排除或者确定,好多人一旦发现有人行凶失败就排除那个人,也不去考虑别的了 |
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