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聊一聊推理怎么设计更好玩

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发表于 2019-6-19 14:37:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己的一些想法,也有点吐槽的成分吧。。。有些剧本,尤其是还原类型的剧本,推理设计的非常庞大、模糊,线索也非常碎片化,经常到了最后的公聊阶段,还推理不出一些长段的连续的事情。能推理出来的事情都是东一段西一片的,没法组合在一起,也不知道有什么用。

我觉得这样的推理设计非常不好,有点为了难而难的感觉。最大的不好在于,玩的时候长时间没有进展,连跟真相相关的初步内容都推理不出来,非常打击玩家的积极性、信心,玩着玩着就不想推理了。好多次玩到这样的剧本,基本所有人玩到最后就做做支线任务算了,主线还原/破案一点都提不起兴趣了。
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