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【派对后】怒海余生游戏任务机制
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怒海余生游戏里面的今晚任务,我感觉设计得很不错,每个角色都有想隐藏的秘密,而且不是为了设计任务而设计任务,任务的设计对游戏过程还是会产生各种不同的影响。这种机制不错 |
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路,一直都在
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3#
楼主 |
发表于 2017-8-8 22:23:45
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只看该作者
其中黑老大夫人安妮的任务成功让两个以上的人认为医生山姆是凶手,这设计得非常好,即符合安妮体现了安妮对医生的报复,又很好地掩护了凶手让推理结果更多变了。 |
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路,一直都在
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4#
楼主 |
发表于 2017-8-8 22:25:40
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只看该作者
杰克的任务不让别人发现他和保镖的基情有点多余,我估计福尔摩斯再世也发现不了他们的基情。 |
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路,一直都在
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医生山姆的任务隐藏他和安妮的关系,我们局的医生直接说安妮是他妹,你妹,我们居然都信了 |
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不论多么天衣无缝的犯罪,只要是人做的,就没有解不开的道理
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不论多么天衣无缝的犯罪,只要是人做的,就没有解不开的道理
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9#
楼主 |
发表于 2017-8-8 23:13:42
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只看该作者
小布莱克的任务维护情人杰西帕简直就是给自己按动机,凶手又多了一个背锅侠保护他。 |
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路,一直都在
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我玩的就是小布,一开始根本没人怀疑我,但账单被翻出来后,我要维护杰西帕,只能支支吾吾有口难言。最后光荣背锅了。 |
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雨敲打着窗奏乐,乱了思想,左右情绪
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杰西的任务不让别人发现她的杀人手法也是蛮废,剧毒氰化物,苦杏仁味。。。 |
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路,一直都在
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