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封闭型=差劲?
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很费解,为什么有些人会把封闭型和设计糟糕的游戏画上等号
一个剧本推理糟糕就说“这简直是个封闭本”
一个剧本线索不当也说“这和封闭本有什么区别”
一个剧本缺乏娱乐也说“这其实就很像一个封闭本”
等等······
wtf
封闭本招你惹你了?还是说对封闭型有什么误解?
封闭型线索不是可以自由调查的而已,实际体验平均水平比开放的还有保障,早期好多欧美的封闭型,近期就梨花旅店是封闭型了。我觉得封闭型更方便进行表演,推理也更能顺畅进行,同样推理和娱乐不好也更容易暴露出来。
开放性也很好玩,也有很多有点,我也很喜欢玩,而且也是现在的主流,只是我觉得好不好和形式没有关系吧,封闭型不应该成为一些人对于不好的代名词。 |
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就像有些人会把柴油车和下水车画上等号,一提到柴油车,都是一脸嫌弃,脑海中第一印象都会将其与大货车、泥头车甚至是拖拉机紧紧地联系在一起,殊不知欧洲大多都是用柴油车。
只是认识不足罢了。
哪种形式更好肯定是因人而异,因剧本而异的,但开放型的确实直观体验上会更多层次(不代表好或不好),并且现在大家容易接触到的剧本里开放型有更多能触动到玩家的好作品,而封闭型缺乏一个能扭转观念的旗帜。 |
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每个人想法和认识不一样,自己清楚就行了,没必要纠结这些问题 |
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具体细节我也不是很了解,但我觉得不论如何,形式不能成为好坏的判断依据吧。。。
就算一个人喜欢吃粤菜,不喜欢吃鲁菜,也不能粤菜就是好吃的代名词,鲁菜就是不好吃的代名词。。。 |
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很可能就是来源于封闭型没有让目前广泛玩家觉得很拔尖的作品,所以就产生了误解,就沦为了代名词 |
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(。・ω・。)ノ♡
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我个人倒是没有特别喜欢玩开放还是封闭,但知道很多人都不喜欢封闭型,觉得不能发挥(因为没有调查和说谎)。不喜欢所以觉得不好,这个就很好理解了吧。 |
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天网恢恢,肥而不腻
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玩过的封闭型剧本大都缺乏点娱乐性,说白了就是定死了流程,老司机秀操作的空间很少了 |
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有些人的意见是来源于自己的信息自己不能提前知道所有和秘密不好隐藏,然后发挥不好,所以迁怒于游戏类型。
还有就是封闭型的剧本比起开放型问题更容易被彰显出来。 |
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还好吧,看看口碑区封闭性剧本的分数就知道了,跟开放型的差不多,主要还是看剧本的质量。你碰到的那些人是不懂装懂的傻子吧~ |
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会这样断章取义的人肯定是极少数的,我相信会玩这类游戏的人多数都是明白人 |
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好像没有这么绝对的认为的吧?如果有那他肯定是什么都不懂还以为自己很懂的真傻瓜了 |
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可能这样认为的是玩了封闭型剧本的凶手吧 |
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