谋杀之谜派对

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托尔斯泰的一句名言

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组织者热心满满谈笑风生木制烟斗

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发表于 2018-5-7 19:15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“幸福的家庭总是相似,不幸的家庭却各有各的不幸”——列夫·托尔斯泰(《安娜·卡列尼娜》)
这是大家广为熟知的译本,但其实还有个可能更贴切的译文:
“幸福的家庭家家相似,不幸的家庭各个不同”

不少人都认为这一句概括了某个自然之理,这个道理是否能在剧本体验上做些套用呢?
“优秀的体验大都相似,糟糕的体验各个不同”
或许这么说会有些突兀,我想表达的并不是,优秀的作品都是某个固定的类型或套路,说的只是“体验”的本质层面。

先来理解下原文:
引用一个理解:
幸福不过是人生体验的一种最佳状态,而越靠近最佳,样本的量越会收窄。因为对于不佳这种状态,是没有指标要求的,只要在无穷远处无穷不佳就可以了。以射击而言,你也可以说:所有的冠军,弹道都是相似的,而脱靶者,各有各的偏离。
扩展自己的理解:
幸福要满足的东西其实并不花样,只要满足少数亮点即可,是个圆环,形态都相似,但不幸是缺失,根据缺失的位置不同,会有不同的形态。

引申到剧本的游戏体验上就可以说是:
优秀的体验相对会单纯些,相似在,你花了时间,精力,金钱来进行一次游戏体验后,你认为他是值得的,因为他有个让你难忘和愉快(愉快是泛指,包括让你痛哭流涕、堵心闷肺但感觉精彩)的亮点,这个亮点值得你推荐给朋友或大众去体验。
而糟糕的体验点你会发现他是五花八门的,有可能是真相没能让你信服,是一个线索让你觉得十分扯淡,是你和别人无话可说,是锁定真凶原来这么直接,是故事让你毫无兴趣,是推理隐晦得证据不足,是剧情跳转的让你觉得荒谬,等等,也可能只是你被高票投出,只是凶手一句话不说而大家都不去怀疑他,只是你的一个秘密被大家过于拿来开玩笑,只是你发现自己被愚弄了,等等。
而且关键在于优秀的体验是不能包含糟糕的元素,但糟糕的体验中往往还带有了优秀的元素。这是一个单向的阀门,就比如一个优秀的脸蛋都是没有疮、疤、痕之类的,是相似的,是干净的精致的,而一个糟糕的脸蛋,可能是有疮,可能是有疤,也可能是鼻子很漂亮但眼睛歪了,也可能是眼睛很漂亮但嘴巴斜了,就像你会发现各种**的评选,面孔你不能太有影响和区别,但丑陋面孔评选(真有这个),面孔都很有特点,各自区别很大。

当然这只是个人的理论思考而已,其实大多数剧本都是有亮点、好体验点的同时,不会有什么让人不适的地方,很多的不适可能也是个体理解上的偏差,如果能把自己的理解标准放宽,或许就可以过滤掉很多糟糕点,对别人严苛的同时也是在为难自己。但并不是说大家要去很包容,体验之后可以给出自己认为的观点,略带批评也是更好的(实际上大家的评论也大多是很客观的),但在体验的过程中最好尽量包容别人以至包容自己。
通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。
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沙发
发表于 2018-5-7 20:40:44 | 只看该作者
本帖最后由 矮墙上的蚂蚁 于 2018-5-7 20:44 编辑

好高端的分析
感觉不只是这类游戏了,这个道理运用到哪都可以合理
Все счастливые семьи похожи друг на друга , каждая несчастливая семья несчастлива по-своему.
开篇第一句,全书围绕这句来写的,可谓巨匠巨作
All happy families resemble one another, each unhappy family is unhappy in its own way
这是英译本的这句话,和原文都提到不幸是以他们自己的方式不幸
这样理解好像也更能体现你下面的分析了。

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热心满满闪亮之星

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发表于 2018-5-7 21:05:28 | 只看该作者
很有道理,要想体验好一个剧本,剧本本身和组织者很重要,玩家自身的表现也很重要。
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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-7 21:08:11 | 只看该作者
好......好厉害
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发表于 2018-5-7 21:25:23 | 只看该作者
大哲学家,膜拜
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发表于 2018-5-7 22:04:00 | 只看该作者
不明觉厉
意思是剧本好的标准是差不多的,但烂的原因可能很多不一样的吗
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发表于 2018-5-7 22:49:12 | 只看该作者
最二王冠 发表于 2018-5-7 22:04
不明觉厉
意思是剧本好的标准是差不多的,但烂的原因可能很多不一样的吗 ...

明显不是,楼主说的是游戏体验的好坏。
这里的体验是做动词而不是名词。
可以理解成想要体验好不难,但体验不好跟容易。
也是个人理解,不知是否准确。
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发表于 2018-5-8 00:53:59 | 只看该作者
经典名著往往都是蕴含了大量自然规律的,用在这合不合适我没啥直观感受,但楼主说这个现象确实的很有道理
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热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-8 10:23:19 | 只看该作者
托尔斯泰好厉害,楼主的想法也好厉害
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发表于 2018-5-8 10:45:20 | 只看该作者
想想自己的经历也好像是这样,好的体验你要问我为什么好,我也基本就是那几条,不好的体验你要问我为啥不好,可能每个都能说出不一样的地方。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:35:44 | 只看该作者
矮墙上的蚂蚁 发表于 2018-5-7 20:40
好高端的分析
感觉不只是这类游戏了,这个道理运用到哪都可以合理
Все счастливые семьи ...

嗯,方式这个词感觉上也是更能反映它的含义
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。

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组织者热心满满谈笑风生木制烟斗

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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:37:44 | 只看该作者
最二王冠 发表于 2018-5-7 22:04
不明觉厉
意思是剧本好的标准是差不多的,但烂的原因可能很多不一样的吗 ...

想表达的更偏向体验感受方面,但我并没有什么对错好坏的观点在里面,只是想单纯的抛出一个思考方式而已
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:38:54 | 只看该作者
铜雀湖 发表于 2018-5-8 10:45
想想自己的经历也好像是这样,好的体验你要问我为什么好,我也基本就是那几条,不好的体验你要问我为啥不好 ...

可以这么想,我只是想提供一个概念,我自己也没想太多结论性的东西
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。

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组织者热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-8 19:38:34 | 只看该作者
大概理解了这个意思,人往往就是这样,很容易满足,又很容易就不满足
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发表于 2018-5-8 21:22:03 | 只看该作者
膜拜一下这句名言
同时也顶一下楼主的引申理解
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