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都不说谎能起到缩短时间的作用吗
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RT。在所有人都可以说谎的剧本里,如果把规则调整成除了凶手外其他人都不能够说谎,是否能让游戏时间得到缩减,是否会对游戏体验造成很大的负面影响。 |
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除非那些非凶手玩家完全没有秘密,是个纯粹的好人,否则的话对所有人都不公平。别人问到你的秘密你还要说实话? |
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一次亲身经历,玩某个不错的剧本,本来是主流这种都能说谎的,当时不知道他们怎么想的,就是要不是凶手不能说谎,还一开始就强制大家爆自己时间线,我们玩了差不多6个小时,并且凶手还是0票。那个剧本456个小时应该都是正常的,所以游戏时间没得到缩短,大家体验还不错,但我感觉很别扭。
不过我要说明,我们那次大家没有完全去恪守那个不是凶手不能说谎的规则,对于一些自己很核心的秘密,我和大部分人都是选择的部分否认,说谎成分不大,但实质上是有说谎的,不过玩到最后也坦白的差不多了。
推测一下,如果大家是真的是除了凶手全不说谎,那么对于推理弱一点的剧本,可能是可以缩短时间的,但毕竟每个人还有任务,不一定能缩短什么。如果推理不错同时也有难度,或者主要玩任务的,我估计时间影响不大,体验的话应该是只有害没有利,很多各种要保密的剧本,你这等于直接阉割了游戏乐趣了。
作为一个本来规则就是大家可以说谎的剧本,硬改成不能,除非你们都很清楚知道自己就是要这么做,要不都是不值得的。 |
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潘凤将军原来是个这么细腻的人
我觉得这种根本性的该规则,要不就是之前尝过甜头了,要不就是目的性很强,我们就是想玩破案。。。 |
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理论上大家都一被问到就直接坦白才能有说短时间的效果吧
但实际上你会这么做吗
如果是有保留的“不说谎”,应该缩减不了什么,没必要为了减少时间这么做吧 |
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如果原来是可以说谎的剧本,改成不说谎的就不好玩了呀,失去了原来的乐趣。 |
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我也说一句
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如果效果显著,还没啥负面影响,这种玩法早就被线下店如火如荼的开展了 |
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调剧本就不科学啦,这种在写的时候就设计出来固定的玩法的,线索啊秘密啊啥的都是跟着这个规则走的 |
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不会吧,毕竟环节和流程在那摆着的,除非你们说实锤了凶手,咱任务也不做了,就此结束吧 |
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如果是为了更想破案还好理解,为何要用这种方式缩短时间呢
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