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各角色跟死者的关系
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在体验过各种类型的一些剧本以后,想了想,发现如果是侧重推理的,大部分角色和死者之间都会有较深刻的关系,或者表面上不希望死者死;如果是侧重于娱乐的,大部分角色和死者的关系都不会是那么深刻,或者死不死跟他没太大关系,要不就是其实还挺希望死者不活着的 |
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是不是都是这个套路不好说,但也是有一定道理的,想深度推理的话除非侦探,不然肯定还是和死者关系深的人,希望大家派对娱乐的话,很多角色就要有别的目的,不关心死者的死活,或者死了对他还有好处。。。 |
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我想到了临终遗言、致命遗嘱、津门疑云大家的目的都是希望那个老不死的快把遗产送出来
其实,基本所有剧本都有包含这两种关系的角色的,只不过那些多点而已。
你想啊,如果是一个欢乐Party,而死者是大家都很热爱的一个人,那肯定欢乐不起来啊。如果是他的死会让一些人轻松了,让一些人收益了,那大家就happy了。 |
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各位大大研究的好深刻啊,我还是喜欢联系深刻的,玩起来更入戏 |
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我也觉得好像每个本都有关心死者的和不关心死者的啊。
不过毕竟是游戏嘛,就算和死者是夫妻父子关系,该笑还是笑的出来的 |
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理论上是这样,不关心死者更能娱乐,但实际上还是有多种情况的,一个成熟的剧本也不可能这么简单嘛 |
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也能理解,娱乐本推理线不会放很大精力去写,所以关系这些会比较浅一些 |
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楼主想表达的意思应该不止如此,而是说是刻意设计成这种,以便大家能玩的开自己的任务。 |
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是的,我是觉得是不是就是这么设计才能使娱乐型的更能放开去娱乐,推理型的更能要求自己去推理 |
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也不尽然,或许这是设计的考虑因素,但会影响到欢乐型和推理型的实际内容而言,还有很多因素会决定这是个欢乐Party还是个推理派对。
我想说的是这可能构不成一个模式或套路 |
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因为推理性的要保持一个故事的完整性连贯性 如果人物关系太过离散 这剧本的故事性很差 |
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