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最后再关心破案
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我近来的玩法都是先不管不顾破案,先主要考虑自己的任务和挖掘别人挖掘支线,游戏流程走到最后了再去和大家集中讨论案件,感觉这样可玩性更高了。大家很多人都是这么做的吧。 |
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我好想一直都有点这倾向。。。
前面就积极盘对于结果来说意义可能不大,不过想感受过程一路盘下去也是一种体验。 |
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不会故意留到最后,前面查到东西就正常推理,想不出来的会留到最后 |
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也不是最后再想着破案的事,而是前面把时间更多放到找更多线索做些简单的推理得知信息,最后再集中信息推理那些难推理的地方(破案一般都是难推理的) |
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我会这样一般跟选的角色有关
比如任务很有玩头的、任务很重的、推理很迷信息不足的、娱乐本之类的可能会这样。
如果不是大乱斗的类型,案件从始到终总得有人关心有人推,否则集中开大会也开不了什么东西出来。 |
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JOJO : 正解,大部分的环节都是最后再公聊一轮破案
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我也说一句
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Azure : 这倒是,一定会有人这么做,所以我也不担心
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我也说一句
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不是故意这么做,不知不觉就这样了 |
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一般不都是前面私聊,最后一**聊然后投票嘛,这样只能前面做任务啊 |
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很多时候是这样,不过不是完全都放到最后,前面关心也是乐趣 |
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我也说一句
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带入人设,如果死者是我至亲,我必须找到凶手拖出去毙了。如果不认识,关我鸟事,我忙我的事情,如果是我的仇人,死得好。 |
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我也说一句
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对啊,因为破案需要尽量多的线索,前期调查都没查完破案也没用,只能等最后一起推 |
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