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有时候还是要“场外”
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我说的这个“场外”,是跳出来看玩家本身是什么样的人。同一个剧本同一个人设,不同的玩家玩,会玩出不同的路线和效果。在做一些合作性的任务,或者某些线索需要寻求某些人帮助的时候,最好还是“场外”一下,看看需要找的玩家是什么类型的,是更倾向于不合作+撕逼+大义灭亲,还是更倾向尊重人设+合作共赢。之后再决定自己要用什么方式跟他聊。
举个栗子:
你剧本里写了你有个秘密(坏事)要隐藏,你有个失散多年的兄弟,建议你找他帮你一起隐藏。我遇到过不止一次玩兄弟角色的那个玩家并不会在意你,在破案、他的任务等等事情面前他很容易就会牺牲掉你。但也有注重人设注重感情的玩家,所以“场外”一下,看看扮演的那个玩家是什么样的人蛮有必要的。
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是这样,但这不叫场外吧,我理解场外是说了些场外的言论。 |
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玩本看玩家决定一些事情很正常的,就像对萌新和对老玩家方法肯定不一样 |
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你说了个我们都会做但没过脑子的事情 |
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大表哥 : 嗯嗯,只是跳出人物,从自己的视角做些判断
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我也说一句
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从策略的角度分析,玩剧本多少会用到一些策略(除非是圆桌推理本没有个人得失那种),分析玩家就是策略的重要组成部分 |
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我管这个叫跳戏,不过就算不这么做,哪个能做到全程不跳戏呢,所以完全无所谓 |
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有时候上一秒还想着要破案,下一秒就想好好做点坏事,做点任务了 |
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有必要的时候我还会对玩家使用出戏洗 脑战术,一定要拿下 |
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这些细微的入戏或出戏很难说的,只要大体上入戏,不说跳出来的话,都没问题 |
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还有个原因,玩家最终还是用自己的思维在扮演,而不是真的成为了那个角色,所以考虑玩家的因素有必要 |
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只是自己想想没表现出来的不算场外 |
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在我的理解,这么玩是很正常的也没有违法规则,根本不算场外 |
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