谋杀之谜派对

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一种现实的状况

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楼主
发表于 2019-8-24 17:18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经常发现在些破案不是唯一目的的本里,只要说明某人和死者很大仇或者死者死了他很获益或者他有必须要让死者死的理由,他就会陷入巨大的麻烦中。除非能给出自己一定不可能的实锤证据,要不说啥都没力量,大家的思考角度都会是“大概率是你做的,只不过我们还没发现还没盘出来你的完成方法而已”。

这个角度就很可笑了,从【结果】假设了一个【起因】,而【过程】全是脑补,脑补不到还认为是一定存在只不过没发现,然后通过零星的线索去附和这个过程。。。
虽然这个角度这样说出来很可笑,但大家肯定都这么去分析过推理过,因为你从可靠的角度没法去推,时间不足、线索不足、个人任务的阻碍都会促使最后形成这么一个局面。更无奈的是很多本还真就得这么“分析”,这种角度是最高效的,所以很多新老玩家都不自觉的会走这个角度。

因此对于推理一片模糊或大家不关心案子或很明显的还原本,可以得出一个实际应用指导:
1、想自己不被投成凶手,就尽量找理由给大家弱化自己和死者的矛盾;
2、想把某人推上凶手位,就尽量找理由给大家强化他和死者的矛盾。
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沙发
发表于 2019-8-24 17:53:41 | 只看该作者
确实,到最后都没有实质性的推论,大家就会不由自主从谁最有理由来理论了。
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发表于 2019-8-24 17:55:36 | 只看该作者
不过,和死者的矛盾有多强,很多时候是先天条件说明的,自己很难矫正程度。
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  • 先历 : 自己矫正的影响很大的,同样是借钱还不起,可以说是还不起所以行凶,也可以是还缺钱所以不能让他死。同样是杀亲之仇,可以说是为了报仇,也可以说是还在调查,为了真相还不能让死者死。
    2019-8-24 18:03| 回复
  • 拉奥 : 角色先天给大家的信息和印象固然影响很大,但这些感性的内容,游戏中你矫正的空间也很大
    2019-8-25 00:42| 回复
  • 我也说一句

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发表于 2019-8-24 19:44:23 | 只看该作者
很现实,最后推不出来,全™就凭感觉了
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谈笑风生

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发表于 2019-8-24 19:56:34 | 只看该作者
因为完全从线索证据推,没法推
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谈笑风生

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发表于 2019-8-24 20:43:59 | 只看该作者
这种时候超无语,上次玩就这样,没有证据指向是我,就因为我的动机太大,全投了我,怎么理性解释都没用
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  • USO : 被人带节奏了吧
    2019-8-24 21:32| 回复
  • disred 回复 USO : 没人故意带节奏,大家推理线玩的稀烂,所以在投选凶手上全变暴民了
    2019-8-27 00:13| 回复
  • USO 回复 disred : 还以为有个故意带你节奏,有人带节奏也是这现象
    2019-8-28 01:16| 回复
  • deepee : 这就很气,我也试过
    2020-3-12 10:14| 回复
  • 我也说一句

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发表于 2019-8-25 10:42:33 | 只看该作者
回到了基础的动机和利益
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发表于 2019-8-25 10:59:00 | 只看该作者
纯粹的逻辑线索推理是理想化的情况,现实就是可能仅仅因为死者死了你收益最大而投你
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  • 先历 : 主要也因为这种时候大家都无从入手了,其他串不起来、指向不明的证据会显得比动机和目的更不靠谱
    2019-8-25 18:40| 回复
  • 我也说一句

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2019-8-25 18:52:12 | 只看该作者
玩剧本就这样,推理的手段和范围有限,很多内容无法验证是真的,所以经验、猜想很必要
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人

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发表于 2019-8-26 16:36:21 | 只看该作者
但不可否认这样是玩本最高效的方法
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发表于 2019-8-28 11:10:03 | 只看该作者
理都懂,然并卵
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发表于 2019-8-28 14:07:16 | 只看该作者
确实很现实,我们用的更多是经验
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发表于 2019-9-1 10:57:38 | 只看该作者
大家对动机还是看得太重
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谈笑风生闪亮之星

14#
发表于 2019-9-4 10:42:48 | 只看该作者
简单来说就是你要不能维护自己的形象,要不能有理有据的分析
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闪亮之星

15#
发表于 2019-9-4 17:33:35 | 只看该作者
主要是证据不充分
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