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比起一片谜题,我自己更喜欢一摞谜题。
一片就是那种有谜题A、谜题B、谜题C、谜题D、谜题E、谜题F,分别对应真相abcdef,彼此也没太大的联系,难度也不大,不过整体显得很丰富。
一摞就是那种有谜题A、谜题B、谜题C,A解开才成解释B,B解开才能解释C,其实就是一件事,可能会单调一些,但有层次。
其实多数剧本是有混杂一片和一摞的,不过整体的感觉更像片状。 |
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一片两片三四片
玩剧本而我感觉多数不是纯粹的一片或者一落,而是这一片盖这那一片的一点,另一片又盖着这一片的一点,要说这是落也可以,要说这是片也可以,界定区分比较暧昧 |
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绝对的一摞可能也不合适,更适合单机游戏,这类游戏大家这么多人要互动,全把矛盾集中在一摞,游戏的空间,宽度会小好多,导致乐趣减少。
当然,全是散开的也不好,显得游戏散乱,没重点,没深度。
所以最好还是尽量往一摞去堆,但不是完整的一摞。比较像是一滩、一堆,好一点。 |
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还有一种啊,环状
没有互相叠加,也不是分开的,是挨着的,A挨着B,B挨着C,C挨着D,D挨着A,每个解开都有个独立的事实真相,但要全解开才能闭环出一个更大的真相。 |
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我也喜欢一摞的。不过还可以是倒金字塔状:
A和B解开得到C,D和E解开得到F,G和H解开I,J和K解开得到L
C和F解开得到M,I和L解开得到N
M和N解开得到O,
O解开就是完整的真相。 |
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看的我眼花缭乱,你们都好强 |
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楼主,仲唔讲声多谢乌蝇哥?
我觉得多数应该都是这种塔状的,不过是弱塔状,
玩剧本我觉得没必要是那种一条线层层拨开的,不过如果核心是层层拨开的当然更好,但也要注意时间和疲劳问题,还有玩家的动力。 |
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一摞、一滩,这些量词都好接地气儿
对于谋杀之谜的剧本,这些类型的好像都有,而且区分都不是很明确 ,一摞那种我也喜欢,但更像是经典古典的本格小说了,游戏(包括电子游戏)都很少见,派对游戏应该更不会有纯粹一摞了,毕竟要照顾到多元化的趣味性,但多数也不是孤立的abcd,所以说多数都是一滩,环状和塔状都是更高阶的了。 |
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突然发现,从来没想过原来有这么多种分布方式 |
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单说推理我也觉得是一摞好点,但一个游戏也不只是推理啊 |
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一滩。。。。
我差点把水喷出来
抱歉没忍住
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我也说一句
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我喜欢乌蝇哥说这种 |
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