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剧本要有亮点才好玩
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玩了不少剧本了,印象深刻的感觉好玩的一般都有些亮点,例如剧情特别好,或者脑洞特别清奇,或者推理特别好,或者题材从没玩过。有些剧本也不是差,但没有亮点所以玩过之后感觉就一般般甚至过一段时间都不太记得了...
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这是很重要,但有时候剧本平平淡淡,没啥特点,大家玩的很开心很高兴,也是不错的,有的剧本满满亮点,但大家玩的一肚子怨气,也不好 |
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质量上乘的剧本再加上一、两个亮点,感觉这样就完美了,肯定很好玩 |
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。
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事物都有两面性,亮点很好但不能太过了,有些剧本为了追求亮点(例如玩过一个强行失忆找记忆的...)强行设计就会损失体验了。 |
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天网恢恢,肥而不腻
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那必须是要有亮点才能让人印象深刻吗,平平淡淡的作品,体验不坏,也不会很好的 |
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你会有这种感受是现在剧本太多啦,而且很多都加了特别的设计,或剧情上的,或玩法上的,人都是喜欢新鲜事物的嘛~ |
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我觉得有亮点的肯定会留下更深刻的印象,但好不好玩还是要看整体质量的 |
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让人留下印象肯定是有亮点设计来的容易,不然得整体非常棒非常好玩才行啦(*^▽^*) |
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还好吧是会有些影响,只要不是卖弄亮点的剧本就行,体验极差... |
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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你这么一说,好像很多成功的作品设计上都有特别的地方,与众不同的地方 |
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仔细想了想蛮有道理的,人的体验需要一定的内心冲击,而有亮点的剧本好像都能做到这一点 |
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Life is like a box of chocolates, you never know what you’re gonna get.
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