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写作同行有交流的吗。。 灵魂的敲打
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因为自己爱玩 最近开始自己写本。。。。
写着写着自己迷茫了
入了行业 发现自己七年美工生。。。
开始有人找我做后期。。
好评应该还可以。。
想来评论区 与大家交流交流剧本后期怎么写
同时找点卖卖苦力 疫情期间吃吃饭。。。 |
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沙发
楼主 |
发表于 2020-3-8 22:49:18
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只看该作者
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4#
楼主 |
发表于 2020-3-8 22:52:17
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只看该作者
写了个本格本 才开始凶手本就死在结尾上了。。。
剧情都想好了
但是。。。
杀人手法太难了吧
因为是本格。。。
有同行大哥过来指点一二吗 |
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天亮了 : 建议先多玩或看推理本、有手法的小说,手法不等于本格,但好的本格确实需要一套好的手法。也可以多找些推理题做做。手法不是最难的,合理性公平性信息分配线索链的安排会比想个手法难得多,剧情想好了卡在手法不如做成故事本变格本之类的。
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我也说一句
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5#
楼主 |
发表于 2020-3-8 22:53:09
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只看该作者
有没有人呀 第一次来到贵宝地
抱着激动的心 XX的手 |
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接触过不少新人作者,初次的作品基本都问题很多、很大。无论是之前玩过三百本也好,一千本也罢,真正开始自己创作的时候会发现这是一个全新的领域,特别是要以此赚钱的时候。
我见过的新人初稿中故事情节案件手法什么的问题不大(有的还挺不错,但普遍较浅需加深加多),大量的问题都出在如何分配信息分配线索上分配情节上,也就是说难的不是如何让玩家不知道,而是如何让玩家知道,而且这个“知道”不能简单不能直接也不能太难。还有就是角色参与度问题,很容易偏向某个或者某几个人,这我认为也是不好的,有关键角色很正常,但其他角色也要用足够的用途足够的谈资。总的来说就是没有很具体很基层的认识到如何让人“玩”而不只是让人“看”。
如果要想成长的话,看我或者别人说的概念性上的话肯定是没用的,需要你的发行、监制、编辑从实际出发给出实际修改才能实际产生帮助。我在给新人作者做修改的时候就发现真的需要手把手才行。但在一个作品经历过市场之后,不一定会有多少水平提升,但认知结构绝对会有完善,这之后无论是自己思考还是看待别人建议都会得心应手得多了。 |
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坑灰未冷山东乱,刘项原来不读书
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