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你们那的主持人喜欢控场吗
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常去那间店的主持很喜欢控场,玩的多了就发现了,他会控制我们什么时候盘真相到什么进度,慢了直接给提示快了会卡线索推不动,有点不喜欢这种被控制的感觉。不知道是不是规矩就是这样的必须控场,你们那边会吗?
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可能有吧,没太留意过,我觉得有点控制挺重要的,比如大家很懵就给点提示,但是过多和参杂了太多主观的就很不好。 |
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飞船 : 控场是负责的表现,控过了就有点破坏体验。不过如果让我选被控过了,还是完全不控,我宁愿选择控过。
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勒儿 回复 飞船 : 职业的,有经验的肯定控好,二把刀的就不一定了
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我也说一句
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有一间有不过不多,有一间是放养型的发个线索就走一个人要同时带好几场 |
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要看剧本的,有的剧本控制下时间就行了,有的比较复杂骚操作比较多,组织者就要根据进度给点指引。你说这种主要是为了控制时间,毕竟无限制的玩太长也不好,大家短时间很容易就接近真相也不好。 |
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始皇帝与蔡文姬 : 控制时间是一方面,更重要的是控制体验,大家完全懵逼混乱和太容易知道都不会,如果剧本不太好或者玩家玩的比较特殊都是需要引导的。
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我也说一句
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没有明显感觉的到的慢了给线索,快了卡线索,能给你感觉到的控制都不好。
而且剧本分轮分幕本身也在控制节奏了 |
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我也说一句
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没感受到,不过想想好像有过公布一些线索什么的,可能做的比较隐晦吧 |
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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能让你这么感觉到被控场了,要不就是他做的太过了,要不就是你太敏感了 |
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不是规矩,看组织者个人操作而已,很多地方会总结经验制定一个标准流程和解决方案,按这个准则去组织。一般不会给玩家明显察觉,如果察觉了可能是组织者做的不够好,也可能是正好情况很特殊棘手导致的,比如本来要通过几条线索才能想到的,你们有人大开脑洞灵光一闪把真相猜出来了,这时候如果再来一个实锤线索(本来这个线索是要结合其他来想的,但由于脑洞或者有人把不该曝的曝出来了,导致他一出就很露底了)就糟糕了,所以压一下也不是不可能。同样大家玩了很久了,下面还有两个环节能,但一直在这个环节卡着,硬跳下个环节还不如给点提示大家。 |
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不控场容易出问题导致翻车的,我还想找控场好的支持玩本呢 |
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。
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不是喜不喜欢,是需不需要,你说这个可能有点过渡操控了,不好 |
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没有明显的喜不喜欢,看需要,卡线索还好说,给提示其实不好做。 |
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我们这npc是开始的时候讲完让我们聊就出去了,搜证的时候我们按铃再叫他回来 |
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