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想说又不敢说
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大家玩本都有过对某个信息想说有不敢说的经历吧。
比如我知道死者9点钟的时候还活着,但我告诉了大家,或者帮大家佐证了这个信息会对我的角色我的任务产生很不利的影响。
这种时候能想一套说谎来既说明信息又保证自己肯定是最好的,但事实往往没这么简单,很多时候想不到合适的谎言,很多时候说了谎更让大家对你刨根问底。
所以不管能不能平滑过渡、透露,总归对自己是很有风险的。那这种时候,且不论技巧、玩法、说法方面的具体操作,只是说动力,你会舍弃自己的一些利益而把相关信息说出来的动力是什么。
像我的话,很多时候都是因为害怕复盘的时候大家指责我没说出来,也就是害怕大家之后的指责。 |
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我印象中有一次是因为实在看不下去了,大家都纠结在错误的点上了,我因为干过一些坏事,所以正好知道在这件事上,事实不是大家表面看到那样,我试图把大家引导回来,但不止无功而返,还被人说我的想法太天真,太脑残,所以就自曝来说明问题了。。。 |
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有一次,某人基于错误信息做了个不错的推理,沾沾自喜,不可一世,其他人纷纷为他鼓掌,我纯粹因为嫉妒心理,就自曝展示正确信息来拆他台 |
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当最后公聊你发现你们推理完全没谱,就会有勇气说出来了 |
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我也说一句
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我提供一种方法
你告诉一个你信得过的人,让他来说出这个信息,并且不告诉大家是谁提供的这个信息。
同样,你可以谎称是有人告诉你的,他不愿意说,让你来说出来,希望大家相信,大家实在不信、不考虑再想要不要自曝。 |
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我也说一句
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直接说想说的,别的就说这是我的个人隐私不想说,你们有证据了再说 |
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我也说一句
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每次玩都会有这种感觉,但最后好像都还是说了,我更喜欢大家能一起把真相还原出来的感觉 |
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咱也不敢问,咱也不敢说 |
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感觉别人也捏着想说不敢说的东西的时候,大家又没法推进,所以想自己做个表率时 |
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