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庄园背景的虽然俗套,但莫名有魅力
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最早玩的就是庄园背景的,玩到现在发现不论是国内还是国外背景好多都是发生在什么庄园,什么山庄或者什么大宅子里的故事。这一类估计都能算是“庄园类”的吧。这种背景能贯穿东西,长盛不衰,肯定是有他独特的魅力的。个人觉得这类虽然玩过,但再玩依然不感觉到反感。 |
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我也有同感,虽然庄园的很多,但的确我目前也没对这类背景产生审美疲劳。
的确很多作品使用了庄园背景或者类似庄园的背景。可能是这种背景下很多事情都好说的通,像大家为何都被邀请到这来,大家直接表层与里层的关系,财产的争夺,仇恨的纠葛。而且这种相对封闭的环境容易给人产生神秘感。更主要的是这种大宅门里的人物是不是更容易让人有代入感。 |
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。
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3#
楼主 |
发表于 2017-10-27 16:39:14
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只看该作者
突然想到,有没有那种庄园主是个腹黑**,把大家着急到庄园里来关起来,开一次生存大逃亡 |
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本帖最后由 天蛾人 于 2017-10-27 17:23 编辑
没啥特别的感想。不过觉得庄园的有些陈旧了,好多都是近现代那种时候的 |
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庄园老套吗?古典不代表老套吧,我觉得庄园挺好,很有带入感。估计是觉得这种贵族庄园的设定让人比较向往? |
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我还算是喜欢吧。我认为啊,1、好把大家形形**的人都聚在一起。2、好开展和安排故事。3、老宅肯定有很多往事好做文章。4、一般时间到古不古代,大家不容易较真。5、每个人可能都有贵族梦。6、最重要是经过了市场验证,这种背景合适做游戏,有市场 |
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谋杀之谜和密室都很适合庄园背景,这种背景真的很容易营造神秘的气氛,也容易有代入感 |
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本来没太觉得,你这一说,是好多庄园背景的。但并不觉得烂大街。的确有点魅力 |
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只要不是自己特别无感的,都还可以。庄园的话,不会说一定有多好,但肯定不会差。不求有功但求无过。。。 |
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有魅力的确不假。但玩多了还是会有些不想在玩了,特别是短时间内。 |
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庄园虽好可不要贪杯哦 |
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万的多了会觉得厌倦的。。。 |
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也有很阳光璀璨的庄园吧。。。
我不反感这个背景,要说喜欢,也不会。 |
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