|
有一天,卫灵公看到孔子和南子在宫里,两个人都没穿裤子,孔子很尴尬。
看到这你是不是也很尴尬,难道孔子和南子有龙阳之好?! |
|
|
|
|
|
|
|
沙发
楼主 |
发表于 2018-9-21 14:41:39
|
只看该作者
其实他俩可是非常符合礼节的正装,但那个年代根本就没有裤子,所以自然就没穿裤子咯
这就是一种典型的叙述性诡计。
还有,一对小情侣阿强和阿香,晚上归家路过小巷,被强盗打劫,强盗还对阿香毛手毛脚,惹怒了阿强,把强盗打得落花流水。看到这你很可能会觉得阿强是个大丈夫吧,其实阿强是女的,阿香是男的,强盗有点GAY。
比如A说:“我听说隔壁班的篮球队拿了校外比赛冠军哎”,B说:“那有什么,他们班还有个学生拿了舞蹈比赛优胜呢。”这句话如果没有上下文,那绝大多数人一定想成篮球队是男队,舞蹈优胜是女生。但如果作者最后揭开篮球是女生队,跳舞蹈的却是男生,就是一种叙诡了。 |
|
|
|
|
|
|
|
3#
楼主 |
发表于 2018-9-21 14:42:57
|
只看该作者
不开玩笑了,说正经的(虽然上面其实也没开玩笑)。
什么是叙述性诡计?
这种手法最初起源于推理小说,在日本小说作家中较为流行。“叙述性诡计”一词也是转译自日文“叙述トリック”。当然并不是西方的作者不玩叙诡,而是日本和西方在讨论时的归纳方式有所不同。对于其定义,维基这样写道:
通过运用语言上的歧义,或者偷换文字结构的方式,以达到误导读者的目的。
它的本质是利用了人们阅读时的默契和惯性的思想,通过叙述制造出一个针对读者的信息不对称的立场,将读者或玩家引入事先准备好的故事环境。最后通过指出读者的惯性思维误区,来让整个文章的逻辑完成一个巨大的反转。 |
|
|
|
|
|
|
|
4#
楼主 |
发表于 2018-9-21 14:45:35
|
只看该作者
叙述性诡计可以粗略分为两种类型:文字诡计和结构诡计。
文字诡计:
文字诡计常见于对故事设定的混淆,大部分的叙述性诡计皆出于此,我们熟知的故事的三要素:时间、地点、人物都可以被作者设下伏笔:
人物诡计:混淆角色的“性别”、“年龄”、“身份”甚至是“物种”。这其实比较常见,比如大家都说一个人长得“帅气”,但最后发现她是一名女性;再比如说无良律师的官司害死了一个孩子,最后发现是一只仓鼠;甚至还有主角就是凶手这种桥段。
时间诡计:混淆故事的发生“时间点”、“时间长度”甚至是“时间流逝的方式”等等。比如一个人醒来,前后的时间可能相差很长一段时间,但作者有意在叙述上没有点明,造成读者的认知差异。
空间诡计:混淆故事发生的地点。可能是在作品中途切换了地点,也可能是让读者误以为故事发生在通常语境下约定俗成的地点。
结构诡计:
结构诡计主要集中在叙事的顺序上,可以通过倒叙、插叙等方式来构造诡计。还可以结合人物诡计,通过交换两个人的视角来达到目的。
结构诡计不同于文字诡计,并不是利用语义的歧义,而是通过叙事结构来迷惑读者。比如有的小说采用了奇数章和偶数章双线叙事,让读者误认为发生的背景是相同的。在某个关键时间点产生分歧来达到结局的逆转效果。 |
|
|
|
|
|
|
|
5#
楼主 |
发表于 2018-9-21 14:48:43
|
只看该作者
最后推荐两个叙述性诡计名作:
我孙子武丸的《杀戮之病》和东野圭吾的《恶意》
我可没给大家剧透,优秀的叙述性诡计你知道他是叙述性诡计也很难想到结局,也会为期所折服和惊艳到。 |
收起回复
-
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
我女朋友小名叫铁柱 |
|
|
|
|
|
|
|
小说对叙述性诡计的要求就比较低,游戏就比较高,比较互动更多,弄不好就体验很差的,很多文字冒险的解谜游戏都有涉及叙述性诡计,也做的不错 |
|
|
|
|
|
|
|
无良律师的官司害死了一个孩子,最后发现是一只仓鼠
让我笑会儿 |
收起回复
-
-
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
不是很懂,但感觉好多剧本都有这种,最后发现很不一样的桥段 |
|
|
|
|
|
|
|
感觉用好了会很精彩,用不好会被人喷 |
|
|
|
|
|
|
|
楼主和一头公牛在亲热
其实一头公牛在某地方言等于“他女朋友” |
|
|
|
|
|
|
|
看到你说才想起来这个的意思 |
|
|
|
|
|
|