查看: 59247|回复: 22
|
玩得多了会发现没什么是绝对可信的
[复制链接]
|
|
剧本里写的一定可信吗?某知名开放本某角色剧本写的身份是假的(这个应该很多人都知道我说的是谁)
某公众号本,某角色的时间线中关于目击到某一人物(凶手),但对此人物的某一属性描述实际上是该角色的主观判断(在凶手自己线索中和其他角色的时间线中实际上隐藏该属性的真相,但是凶手对线索解释得合理而时间线描述也没直接指向该属性)
那么线索就一定可信吗?某公众号本,某角色线索里有一物品,事后才知是另一角色,也就是凶手放在其房间 |
|
|
|
|
|
|
|
再加上现在鱼龙混杂,质量参差,要怀疑的东西就更多了 |
|
|
|
|
|
|
|
这些套路本质是好的也是趣味,但是要确实能让人察觉才行 |
|
|
|
|
|
|
|
套路多到让人怀疑人生哈哈哈哈,这才是谋杀之谜的feel嘛 |
|
|
|
|
|
|
|
有一种增加难度的方法就是误导读者 |
|
|
|
|
|
|
|
看你这么一说好口怕啊,都要累觉不爱了 |
|
|
|
|
|
|
|
是有一些误导的线索,而且有些还能让你很信,有些是本来设定的,有些是玩家玩出来的
特别的很开放性的剧本,很多时候信还是不信,自己很难有个标杆,多数也是靠感觉,感觉这东西说玄也玄,说有道理了也能有道理,每个人自己潜意识会根据自己的所见见闻来进行复杂的计算(这个过程自己往往并不察觉),然后直接给个是非的认识影响表意思的判断。
我好像也不知道自己在说什么了 |
|
|
|
|
|
|
|
楼主说这个知名剧本我知道
我是那个人玩了之后说体验很好,组织者十分诧异,他说上次玩这个人的玩家知道真相后都发飙了,直骂体验极差。但我真的觉得还不错,比玩他们其他剧本做关键玩家的时候还好。 |
|
|
|
|
|
|
|
正常来说线索肯定是要可信的,但是也有用来误导大家的线索,而且有些是再套了一层虚假的面纱,还有些线索是通过误导后让人发现来证明另外一件事 |
|
|
|
|
|
|
|
这种坑如果在游戏中能有办法识别就不算坑,如果不能就很坑了。
你说的那个知名剧本应该是那个,他还算是有办法识别的,但他自己要认识起来挺困难的,各自以为和他说真话的是在骗他 |
|
|
|
|
|
|
|
还是线索要是唯一可信的东西才好,处处都要质疑玩起来也累,不爽快,如果有可疑的线索最好也要是很能识破的,或者是到一定时候就一定能被识破的。套路玩家可能会带来娱乐感,但过头了就不爽了 |
|
|
|
|
|
|
|
本来就是套路深,而且最近的剧本更是有加深的趋势,玩的时候最好抱着什么东西都怀疑的态度,这样最保险 |
|
|
|
|
|
|