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【派对后】小聊致命倒计时
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那剧本看了一遍,觉得这个剧本有些地方设计的挺好的,可惜推理没做好(之前发帖吐槽了,现在就不说了)。例如大家被困别墅里,身上有炸弹,在规定的时间里必须破案,不然都得死。这样的设定好有氛围,基本大家一开始很快就有状态了。 |
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沙发
楼主 |
发表于 2017-9-8 13:06:28
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只看该作者
还有人物的设计也很棒。一个是凶手,而且是放炸弹的幕后黑手,但不记得自己之前杀了人(这样凶手不知道自己是凶手的规则就很自然了)。一个是李飘飘,专门用来给大家推理制造难度,同时营造游戏的扮演气氛的角色。 |
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3#
楼主 |
发表于 2017-9-8 13:10:21
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只看该作者
另外觉得如果能把推理做的再好点,然后一开始就告诉玩家凶手不知道自己是凶手的设定,就神作了。 |
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4#
楼主 |
发表于 2017-9-8 13:12:04
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只看该作者
个人的一些想法,不喜勿喷。大家觉得这个剧本怎么样? |
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想了想,怒海那家的这几个本子模式都不一样,可能作者也在尝试吧 |
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9#
楼主 |
发表于 2017-9-8 13:38:04
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只看该作者
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对哦,倒计时是封闭的,凶手不知道自己是凶手。怒海是开放的,ap点调查。津门加了争遗产。 |
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所有嫌疑人以为意外事件被困在一起,觉得有点类似死穿白的模式啊 |
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不喜欢李飘飘这样设计的角色,玩起来根本参与不了破案,有点尴尬 |
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。
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有人很喜欢这种角色的,能发挥扮演才能。每个人喜好不同吧。 |
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