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关于坦白大会
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相信大家在玩过一些剧本后都会或多或少发现一个问题,有些剧本玩到中后期开始就变成了坦白大会,而且往往会由老玩家牵头开始的坦白大会,大家各自爆出自己的秘密,然后夹杂着大量的照读剧本,不爆的人还会被人说是阻碍破案。
不说这样好不好,只是说下这个情况的产生。 |
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在一个游戏中,如果A的秘密被爆出来他就会希望也能知道别人的秘密,不然就觉得只有他一个人的秘密都被别人知道了就不公平,然后就会去挖机别人的秘密
或者是A和B交换了秘密以至于达成同盟什么的,然后又于C有牵连,然后C又和D有关系,然后就大家的秘密就都出来了 |
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我们玩一些剧本是组织者要求坦白的,说不坦白基本破不了案... |
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ICHIGO 发表于 2018-6-18 20:58
这个产生原因好像很正确
我玩的时候也是这样觉得的
也不能说很正确,我只是按照自己的经历来分析了一下,当然你能赞同我的分析,我是很高兴的 |
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星辰 发表于 2018-5-2 16:59
个人看来这样的任务设计是不好的,让非凶手或帮凶的角色去在破案放弃任务和做任务放弃破案二选一,好的任 ...
赞同,最好是要任务破案能双赢 |
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科学家 发表于 2018-6-5 00:19
楼主说的是有道理,
但是现在还有一种状况,就是设计初衷就是为了让大家开坦白大会的,秘密任务只是一个形 ...
其实我也没说坦白大会到底是好还是不好,我只是分析一下它的产生原因,不否认一些剧本是要大家坦白了才好玩的 |
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阿耿 发表于 2018-5-4 15:33
我觉得楼主说这两个方面很有道理诶,但是如果都回避了这两个,是不是就不好玩了,游戏不是就是要不平均,不 ...
你说的也有一定道理,确实一些不均衡才好玩,所以需要这两个问题不那么突出,而不是没有 |
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