谋杀之谜派对

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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 17:43:59 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于一次游戏的体验,体验的构成占比是不是这样的呢:
剧本素质50%+组织者素质30%+玩家素质20%
纯属自己拍脑袋想的,你认为的是怎样的呢?
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沙发
 楼主| 发表于 2018-5-17 20:14:12 | 显示全部楼层
汤姆索耶 发表于 2018-5-8 18:02
剧本素质50%+10%,多百分之十给作品骄傲
组织者素质30%+10%,多百分之十给组织者骄傲
玩家素质20%+10%,多 ...

给点骄傲,不错
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 楼主| 发表于 2018-5-17 20:14:39 | 显示全部楼层
KEY 发表于 2018-5-8 18:30
剧本素质50%+组织者素质30%+玩家素质20%+宣传±20%

宣传±20%很现实
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 楼主| 发表于 2018-5-17 20:15:55 | 显示全部楼层
敲钟人 发表于 2018-5-8 18:59
要先分个级
一类剧本:剧本素质80%+组织者素质15%+玩家素质10%
二类剧本:剧本素质60%+组织者素质25%+玩家 ...

这样分一下级是很有道理
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 楼主| 发表于 2018-5-17 20:16:24 | 显示全部楼层
狗头侦探 发表于 2018-5-8 21:42
我一直是觉得谋杀之谜相关的东东都很难量化的,不过剧本质量占主要地位没毛病 ...

拍脑袋来开个玩笑嘛
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 楼主| 发表于 2018-5-17 20:17:34 | 显示全部楼层
最二王冠 发表于 2018-5-8 22:01
环境的影响(服装、实景)也占一定比例吧

是有一定影响的
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 楼主| 发表于 2018-5-17 20:18:17 | 显示全部楼层
哔啵啵哔啵啵 发表于 2018-5-8 22:39
这么说吧,我觉得根本就不是用占比可以表达的。100分的本会因为0分的人体验为0;0分的本因为100分的人体验 ...

是这样的,我只是说拍脑袋来开个玩笑嘛
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 楼主| 发表于 2018-5-19 14:40:36 | 显示全部楼层
aramis 发表于 2018-5-18 10:15
要量化其实也能,量化科学在社会学的应用告诉我们可以先分析出每个相关的影响因素,再假设一个影响公式,并 ...

可以!
让我们以《工程控制论》为依据,以《三个 代表》为指导,以《核心价值观》为基础,科学的来量化分析,可能要先写个基础的研究申请资料交给上级单位审批,然后争取下领导和群众的意见再开展研究。
专家(老玩家)的构成一定是50%的党员,30%的各党派人士,20%的群众代表。
说白了,(你也别说实话)
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 楼主| 发表于 2018-5-19 14:42:35 | 显示全部楼层
aramis 发表于 2018-5-18 10:19
再吃饱一点,显得更高(xia)大(zheng)上(shi)就是专家意见表的设定。
首先你得遍历所有可能因素,除了 ...

“还省得编那个不靠谱的专家意见表了”
你很懂问卷那套啊
社会社会
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 楼主| 发表于 2018-6-17 17:34:32 | 显示全部楼层
我是红领巾 发表于 2018-6-9 17:39
玩家素质里面是不是还可以细分个一般角色素质和凶手素质
一般占40%,凶手占60% ...

有理
凶手可能应该占的再高点
比如70%
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:58:10 | 显示全部楼层
科学家 发表于 2018-7-24 11:42
虽然是漫漫而谈,但还蛮有道理的诶

有没有道理看自己理解了
不过我也真是拍脑袋想的
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 楼主| 发表于 2018-10-19 17:22:00 | 显示全部楼层
Remember 发表于 2018-8-13 16:20
这就是欺负数学不好的,我觉得没有这么精准,不过也是个大概,作品好不好占50%吧,毕竟玩过一个都说好的本 ...

车的质量确实也很重要,不过质量过硬的剧本就能尽量减少不佳发车的概率
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