谋杀之谜派对

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喜欢那种线索看到要想很久才能理解的吗?

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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楼主
发表于 2018-6-3 11:18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记忆碎片、豪门系列中有不少线索是看到明白不了其中的含义的,需要仔细思考仔细想才有可能想到其中的含义。例如一条表示A是个老师的线索,普通的可能是他的**或者有学生的作业之类的,复杂的就可能是A有慢性咽喉炎且右手有经常用笔写字的痕迹之类的。很多剧本的线索比我举得这个例子更难理解,更复杂,我实在想不出栗子脑子笨...
我是挺喜欢有这种线索的剧本的,不知道大家觉得怎么样?
不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

沙发
发表于 2018-6-3 11:54:37 | 只看该作者
这样的线索推理起来才有意思呀,不过比利不要太高不然玩的太累了
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闪亮之星

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发表于 2018-6-3 12:47:32 | 只看该作者
emmm…也不是很讨厌…但真的玩的脑壳疼(。•́︿•̀。)
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-6-3 14:02:37 | 只看该作者
复杂一点才有可玩性吧,不然的话凶手太被动了
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-6-3 17:08:33 | 只看该作者
我觉得这个可以理解为小学生推理和成年人推理的不同吧,至于喜不喜欢要看玩家对于推理的追求有多少了。
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组织者热心满满谈笑风生木制烟斗

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发表于 2018-6-3 17:22:04 | 只看该作者
我应该是挺喜欢这种线索的,这种线索才是精心设计过的,一个剧本有几条这种精心线索,精彩线索是极好的
还有一种,你初看是一种意思,或者没啥意思,但结合一些别的事实(而且不是直接的,是某人的认知结合出来的或者大家推理别的得到的)才能的有意义的。
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-6-3 19:37:48 | 只看该作者
喜欢啊,还有那种需要组合的线索也很喜欢,有脑力激荡的快感
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谈笑风生闪亮之星

8#
发表于 2018-6-3 19:56:21 | 只看该作者
我个人还好,但我有个朋友就很讨厌这种的...
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热心满满谈笑风生

9#
发表于 2018-6-3 19:56:46 | 只看该作者
喜欢,有几条这种很有内涵的线索绝对能对剧本增色不少
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热心满满谈笑风生木制烟斗

10#
发表于 2018-6-3 20:05:01 | 只看该作者
本身注重推理的就会喜欢,我觉得游戏这样才有了核心的魅力
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-6-3 20:25:06 | 只看该作者
肯定是复杂的更好,像你举那个例子,后者完爆前者,前者那种线索适当有,而且是不关重点的还行。
但实际上复杂就有很多是那种不充分的东西,可以有多种解释,这时如果还有别的辅助证明是最好的,没有就估计玩完会给人喷了。
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芳心纵火犯

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启明之星组织者热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

12#
发表于 2018-6-3 20:53:37 | 只看该作者
需要有一部分但不能全是这样的线索,太复杂思考的时候会很多,毕竟游戏时间有限。另外玩游戏需要跟其他人交流才有乐趣,太复杂也会占用交流时间,会变得枯燥无味
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天网恢恢,肥而不腻

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13#
发表于 2018-6-3 22:35:35 | 只看该作者
相对肯定喜欢这种,太直接的太无趣了,玩游戏就要动脑筋才有趣,直接从字面就得到100%的信息不是玩游戏,是看书而已了 。
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谈笑风生

14#
发表于 2018-6-4 00:55:58 | 只看该作者
咳咳 你剧透了。。。
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-6-4 01:22:02 | 只看该作者
还有一种是给了个开放型的描述,比如现场一个不能分辨指纹的指印,可以得到的信息是这个手上有茧,但同时有两个人符合这个条件,一个是弹琴的,一个是打球的。它的作用就不是直接指明,而是圈范围。
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