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信息量太大也不好

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-6-29 16:34:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纯个人看法,欢迎不同想法的来交流~
首先信息量是指整个剧本所包含的内容,有写在剧本线索里的有联想出来的。所以剧本字数仅仅是影响信息量大小的一个因素。
其次比较有代表性的信息量大的剧本有豪门系列、南越王陵、长藤凶宅等等。
再次,我觉得剧本要好玩肯定是要有一定信息量的,不然故事和推理都太单薄了,玩着也没有意思。
最后,玩过一些信息量太大的剧本,体验一般,个人觉得因为人的精力、注意力有限,游戏时间也有限,所以信息量太大会超过我们能处理的范围,反而就影响体验了。(或许我说的是屁话吧,凡是都要有个度...剧本信息量也一样...)
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沙发
 楼主| 发表于 2018-6-30 12:28:45 | 显示全部楼层
bccoc 发表于 2018-6-29 17:52
对啊,字数多少确实和信息量大小不一定是线性比例关系。
不过字数多能给人一个直观的第一印象——信息量大 ...

店里玩都是现场看的,所以信息量更不能过多
聊一聊
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 楼主| 发表于 2018-6-30 12:29:02 | 显示全部楼层
凡凡 发表于 2018-6-29 18:06
也不能太少不然更不好玩,大家聊个几十分钟发现没什么好聊的了,该知道的都知道了... ...

所以真是凡事有度啊
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 楼主| 发表于 2018-6-30 12:29:30 | 显示全部楼层
JOJO 发表于 2018-6-29 19:11
所以核心是凡事要有度对吧,信息量不大也不好,太大也不好
但我们几个经常玩的都喜欢信息量特别大的剧本, ...

应该是更适合骨灰级的玩家
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 楼主| 发表于 2018-6-30 12:30:09 | 显示全部楼层
最二王冠 发表于 2018-6-29 20:44
弱弱说一句,有没有可能信息量很大的剧本是作者想要证明自己能力、炫耀之类的故意写的呢,别打我 ...

不会的,顶多是想追求一些东西,写出自己的理想吧
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 楼主| 发表于 2018-6-30 12:30:36 | 显示全部楼层
背锅侠 发表于 2018-6-30 10:46
玩过一些剧本,看似小巧,但实际信息量爆炸

嗯,这种就是我想说的蕴含信息多,需要思考的多
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 楼主| 发表于 2018-6-30 12:31:11 | 显示全部楼层
aramis 发表于 2018-6-30 11:32
一个是有度,一个是平衡。
写本子感觉千万不能一边想着我要狂塞故事线,一边还有对抗性,最后很可能就是啥 ...

哈哈哈哈,这应该是借鉴了几个大型争斗剧本吧
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 楼主| 发表于 2018-7-15 12:38:15 | 显示全部楼层
拉奥 发表于 2018-7-15 00:34
信息量太大的就很看文字写的好不好了,节奏安排好不好了

也对,设计的好不会有很大影响,但这个难度很高啊
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 楼主| 发表于 2018-7-25 20:23:28 | 显示全部楼层
拉奥 发表于 2018-7-25 00:08
有些剧本你会发现内容不多,但读起来费劲儿,但有些剧本内容不少,看起来去很流畅,读一遍意思就都传达到 ...

这就是考验作者文学功底的了
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 楼主| 发表于 2018-8-2 19:51:20 | 显示全部楼层
aybayb 发表于 2018-8-1 11:04
嗯,想到了两个点,看看大家的想法

1.童话故事、故事会、小说般的精细写作手法,加上细腻的环境、性格、 ...

我觉得第一点挺好的,应该有效果。第二点好像会像你说的,玩家(特别是老玩家)就不关心具体内容了
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