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中期的公聊对凶手是有好处的
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如果大家都不是纯萌新的话,中期的公聊阶段最大收益的是谁?我认为是凶手。
他能在这个阶段知道大家调查到的线索点,大家的时间线,由此做成应对,
多数剧本为了不让凶手完全暴死,其实全部线索公开后,凶手都还是有辩解余地,况且全部线索不一定都能完整公开的,公开了大家也不一定都想到正确的点子上。
玩过的多数人投对凶手的场次,过程反而往往是公聊阶段不热烈,或者很仓促,这样就造成了凶手对状况,和别人的信息吃不准,最后缺乏应对和带自己的节奏。
相反,如果大家一上来就完整的对时间线,前中期充分积极公共讨论,线索大量共享,最能得利的就是凶手,这种情况我们的凶手基本都能逃脱多数人的指正。我自己也做过凶手,自己的感受就是信息大量共享的时候,一方面自己暴露的很多,但更多的是自己能总能找到办法,说法去化解问题。
比如知名的某门某情系列,通过玩和旁观过的局,我们就发现,如果关于案件的公共讨论足够多的时候,凶手是容易逃脱的,而大家只是部分人各自为政的去基本全程私聊,就很可能产生关键角色(人设本来就对案件知之较多的角色,或者调查到了多数关键点的角色),能识穿谁是凶手,然后带领大家投出凶手。其实这种情况下凶手在山腰,关键角色在山顶,对于正确信息的掌握是不对等的,在两两或者三三讨论后很容易发现某人的信息BUG,凶手很难去获取、修正和提出正确的信息,比如时间线。
而中途如果有大规模的公共讨论,那么所有人就都是在山顶了,包括凶手,大家信息就是相对对等的,那么凶手就很游刃有余的去在和别人讨论所谓的“正确信息了”。 |
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沙发
楼主 |
发表于 2018-7-13 18:49:04
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只看该作者
在我玩的经历中,很多聪明的玩家的一个玩法套路就是,前中期公共讨论的时候,刻意漏报或误报信息,特别是时间线相关的,然后私下和大家了解时间线、调查结果、个人信息等内容,自己或找自己认为无嫌的人去核对其中的疑点,最后的讨论提出自己认为正确的信息,给凶手以致命一击。甚至在过程中故意用一些错误的信息去与一些重点存疑的人交流,试别他信息的真伪。
而很多聪明的凶手的一个玩法套路,也是积极去找大家了解正确的情况,并且积极组织呼吁大家公共交流讨论,在这里最能得到对状况全面的了解,这也就是我说的,做凶手不要怂,从正面把大家的信息拉到对等是很有效率的,害怕公共讨论,想着苟会让自己的信息更片面,更难为自己开脱,也更容易在讨论中犯错误。 |
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所以说都是套路,不到最好根本不知道什么情况是好 |
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这个好,公聊的时候保留一些重要的线索,只跟信得过的人私聊说 |
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认同,但要有个前提,是有人真正关心破案,并且他足够聪明,要不信息很不对等,很糟糕,乱,对凶手也是有利的。
所以有人真正想“抓”这个凶手,那么乱对于凶手是搬石砸脚,否则还挺能蒙混过关的。 |
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做凶手被人用这种方法抓过
和我对时间线,他告诉我的他和一些人的时间线全是他编的,因为不了解情况就上钩了,虽然最后的公聊我也尽力力挽狂澜了,把他也推到了一个说谎者的位置,但多数人还是更相信他,也因为综合考虑我的疑点确实比他多。
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不一定啊,知道同样多的线索,凶手虽然能编能骗,但玩家玩的好一样能破案才对
如果不行那就是剧本设计的问题了,不平衡,推理有问题 |
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我觉得对凶手有利的情况是公聊其他人都为了破案主动分享线索,只有凶手默默听默默藏自己的线索 |
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我也感觉确实要建立在大家想破案的角度。
不过楼主还是说的很有道理的。 |
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不见得就一定对凶手友好,总之线索共享了是真的,然后就看玩家各自的水平了 |
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有点这感觉,大家时间线很公开,凶手也好编,不过要看凶手本身那个扮演人的能力,如果是能力很不足的人,这还是挺毁灭他的 |
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一副很有道理的样子,如果有这种关键玩家和这种凶手玩家体验会很好 |
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这样可能是需要凶手有一定素质,不是说他多有经验,而是他要是一个比较机智的人,而且要比较用心去玩。
清楚记得一次,凶手是个之前只玩过1次的人,但那场他从大家公开交流的时间和各种信息中理清了关键,然后制定了自己的说辞,把大家都诓骗了,很成功。 |
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不一定吧,中期不公聊很多人可能跑的很偏,到最后带都带不回来,就算有人想对了思路,投凶手票数够不够也都是未知数了 |
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