谋杀之谜派对

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现在谋杀之谜已经分成剧情流和逻辑流了?

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热心满满谈笑风生木制烟斗

楼主
发表于 2018-8-8 00:34:18 | 显示全部楼层
分法多种多样,所谓的娱乐型、推理型、所谓的剧情流、逻辑流、所谓的本格派、变格派,所谓的烧脑本、欢乐本······等等等。
其实就是给自己贴标签、给作品贴标签,也是给选择贴标签,人类社会是需要标签的。
真正意义的流派现在还没有站得住脚的,楼主说的这种剧情流和逻辑流(我们可以说是弱区分吧)从发展之初就存在的。
如果说是斋创作角度的话,拿某个标签来指导约束自己创作也是有的,这是好的。但也有人通过这个来鱼目混珠,给自己的不足找借口,这是不好的。
总的来说,这两种暂时还不能称之为真正意义上的流派,但可以作为玩家选择和作者创作的标签,日后能否发展成真正意义的流派还拭目以待,但这种宽泛的分法,照理来说是不足以形成明确流派之分的(但也不是不可能)。
具体到比如丹水(豪门惊情)那个系列,是有理由和可能成为流派的。
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沙发
发表于 2018-8-8 00:43:35 | 显示全部楼层
另外再补充一点,剧情和逻辑是不冲突的,一个正儿八经的好剧本是需要剧情引人入胜,逻辑推理也极其有料的,而不是我剧情好就不用推理好,我推理好就不用有好剧情的。就像我西红柿炒鸡蛋,不能说我只吃西红柿就不怕鸡蛋是过期的,我只吃鸡蛋就不怕西红柿是变质的。并且我认为逻辑推理优秀、烧脑的对立面是欢乐互动、关注个人的非破案任务,所以日后要真形成具体流派,如果有逻辑流,那么与它对等的一定是娱乐流,剧情在这两方面,甚至多方面都是要有的,并且参与对比的。如果仅仅关注剧情,忽略游戏性,那么即使形成剧情流这么一个流派,他也很可能会像比如推理小说界的变格派一样被市场淘汰。
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