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如果都是不确定凶手是否知道自己是凶手
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现在市面上肯定多数剧本都是玩家玩之前明确知道凶手是知道自己是凶手的,假设现在市面上有半数的剧本是凶手不知道自己是凶手的,然后所有游戏开始前主持人也告诉大家不能告诉大家凶手是否知道自己是凶手,有可能知道,有可能不知道,那么现在的游戏格局会发生改变吗。
我上回玩一个本,因为有个有点特殊的设计,其实凶手是知道自己是凶手的,但我们玩的时候不能确定凶手是否知道自己是凶手,导致了有人以为自己是凶手,给增加了不少互动和乐趣。但其他的剧本好像这么做也不一定能更好玩。 |
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我感觉这种不怎么好玩 因为这种模式引导的最后结果是 大家在扮演自己的角色也在扮演着侦探 大家最后一定是形成一伙去推理谁是真凶 这种剧本好像也有啊 |
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格局一定不会往这方面改变,这样大家玩的时候不会感觉到真实性和主动权 |
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对哦,还可以有这种,自己都不知道自己做了 |
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不一定知道的那种规则自己说明就行了,如果现在有一半是不确定的,我觉得之后也会变成确定的会说自己是确定的那种 |
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现在这格局是必然情况吧,按照马哲来说,不论怎么样都会回到这个格局的 |
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会不会发展成两派玩家水火不容,互喷互怼 |
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格局好像就是从那种变到现在这样的 |
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但你发现有人有嫌疑又不能确定他是不是啊,可能他只是以为自己是 |
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好吧,你很皮 |
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