谋杀之谜派对

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你觉得哪些前端信息应当告知玩家

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-8-21 09:39:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
谋杀之谜发展到现在,已经百花齐放,不同本设定不完全一样,形成了各自的体验也会有很大差别,一般来说玩家在玩之前只会有背景介绍,但我觉得这是不够的,比如说,有的本会有玩家中途死亡,这就对一些玩家的体验有一定的影响,那么你认为,哪些信息在玩家决定加入游戏之前就应该被告知?或者说,你作为玩家,哪些信息是想在决定参加游戏前就获知的?
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发表于 2019-2-2 18:30:44 | 只看该作者
要不要开很大的脑洞
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发表于 2019-1-21 14:59:47 | 只看该作者
我觉得规则要说,因为现在好多新本的规则会跟之前玩的不一样
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发表于 2018-12-18 12:36:03 | 只看该作者
有没有死者和凶手,主要目的是破案还是其它的
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发表于 2018-12-2 00:31:16 | 只看该作者
做的好的都不用,做的不是很好很合理的最好跟玩家说清楚游戏目的是什么,类型是什么
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发表于 2018-11-6 14:06:14 | 只看该作者
剧本应该明确哪些能告诉玩家,没有通用的法则,有的剧本必须说的会是某些剧本不能说的
如果一个剧本会让人纠结哪些信息应该前端告诉玩家,或者存在某个让人纠结要不要让玩家前端知道的信息,那绝对是这个剧本设计失误。
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发表于 2018-10-17 10:08:16 | 只看该作者
会不会有人中途被杀
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发表于 2018-9-25 01:17:11 | 只看该作者
我想知道对于这个剧本脑洞是否是决定因素般的重要
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发表于 2018-9-13 13:30:56 | 只看该作者
阴天 发表于 2018-9-12 09:53
这个提前知道就没惊喜了呀

这个是来做惊喜没错,但是有人很讨厌自己会死掉,他会很不爽,然后还会影响到其他人,这就很尴尬了
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发表于 2018-9-12 09:53:22 | 只看该作者
绽放着的 发表于 2018-8-22 16:55
中途会不会有人死我也觉得很重要,这个要提前知道
还有就是知不知道自己是凶手,凶手在不在大家中这些酌情 ...

这个提前知道就没惊喜了呀
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热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-8-29 15:57:13 | 只看该作者
感觉凶手知不知道自己是凶手还是比较重要,因为有的凶手会假装疑问是不是凶手不知道自己是凶手
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发表于 2018-8-26 16:32:44 | 只看该作者
aabb 发表于 2018-8-26 09:36
我只是说理性实锤,并不是说完全实锤,理性的相对实锤一点不难做到。

可能我们理解的理性实锤不一样,我还是觉得很少有剧本做到
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发表于 2018-8-26 09:36:07 | 只看该作者
JOJO 发表于 2018-8-21 12:41
理性实锤这个兄弟你想多了,有几个作者敢说的

我只是说理性实锤,并不是说完全实锤,理性的相对实锤一点不难做到。
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发表于 2018-8-22 16:55:41 | 只看该作者
中途会不会有人死我也觉得很重要,这个要提前知道
还有就是知不知道自己是凶手,凶手在不在大家中这些酌情要知道吧
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发表于 2018-8-21 16:43:21 | 只看该作者
aabb 发表于 2018-8-21 10:00
1、有没有真鬼怪或超自然
2、真相能否被理性实锤
如果是实实在在的好剧本,我可以接受前端啥都不知道,把惊 ...

超自然很有必要提前说,尤其是最近超多变革剧本
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