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鑫梦工作室6人科幻烧脑题材城市授权《错位》1月底发售

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发表于 2019-1-17 22:57:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     伊甸(Eden),是《圣经·旧约》中,亚当和夏娃被上帝创造出来之后所居住的乐园。传说两位人类之祖正是因为偷食了园中的禁果而被放逐,而“伊甸研究所”这个名字正是来源于这个传说。
伊甸研究所,是由伊甸集团投资建设、经营管理的研究基地,该基地由世界上最顶尖的建筑设计师在2080年于临近太平洋某无名小岛背面的一个深约2000米的海沟之下落成。整个研究所分为三层,以A、B、C为三个实验区命名,同时还设有独立的社区和基础设施。伊甸研究所聚集了大量科学家和工程师,致力于从上帝手中夺回“永生”的果实。
     伊甸研究所的存在和研究项目一直以来在伊甸集团都是重要机密,甚至各个实验区的负责人都并不知道其他人的研究内容是什么。伊甸研究所之所以被世人所知,是因为著名的“失乐园事件”。
    2110年11月20日,伊甸研究所爆发了严重的安全事故,一场地震的到来,让A、B两层用于承受深海高压的压力仓完全报废,海水倒灌摧毁了这两层,不仅所有研究成果报废,更有数百人因此失去生命,A、B两层实验区沉入海底,彻底废弃,打捞极其困难。
事故之后的第八年,伊甸集团宣布即将解散研究所,许多科学家得到这个消息都无奈地离开了,而这时,又有一位新的客人来访……
    1 蒂娜 女 技术总监
    2 恩雅 女  宋忠秘书
    3 宋忠 男  C区负责人
    4 乔    男   访客
    5 何修平 男  工程师
    6 孟源  男   科学家


娱乐性:★★★★★
《错位》的定位是强交互,由于机制的特殊,玩家之间的关系一定程度上是由玩家自己决定的,非常适合演技派的玩家飙戏,同时单个的过度演出并不会对整体的流程造成消极的影响,总体来说娱乐性和平衡性兼具。

故事性:★★★★☆
该作的故事性相对来说比较独特,属于比较慢热的那一类,比起该作的其他特性而言并不能说特别出彩,它的故事虽然有着明确的时间线但却又用了一种非线性的方式表达出来,比较需要玩家合力将故事对的片段拼凑起来,才能找出真相。

逻辑性:★★★★☆
《错位》虽说源于一个有趣的脑洞,游戏体验也属于烧脑类型,但作为一个谋杀之谜的剧本,它的逻辑性也绝对是合格的,人物的行为逻辑没有硬伤,无论是案件的剖析还是对整个故事的还原都是有迹可循的,整个剧本中环环相扣,几乎找不到生硬的情节。

游戏性:★★★★★
前面提到,该作设计了非常特殊而新颖的机制,每个人所面对的困境也是非常不一样的,由于机制的特殊性,该剧本可以轻易形成多种不同的开局,甚至具备重复游玩的特性。此外,技能的设计能够让玩家获取额外信息,间接地降低了游戏的难度。

总评:★★★★★
总的来说,《错位》这个剧本无论是娱乐交互还是逻辑推理都比较精彩,但是由于比较烧脑,对于玩家的逻辑性是个不小的挑战,所以并不适合萌新上手。

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沙发
 楼主| 发表于 2019-1-17 22:57:56 | 只看该作者
WX 453256781  预售期间仅1999的独家哟!
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