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对于新人游戏观的灌输
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我发现在游戏中,一些老玩家会给新人灌输,比如
别人拿着你的线索问你,你就不能说谎;
游戏目的就是还原故事(或推理真凶,或完成任务);
大家结束前都要坦白;
投票就要六亲不认;
设定即合理;
等等的片面思想,把新人刻上自己的板子。
新人应该认识到关于‘这是什么游戏,这是为了什么的游戏,这是如何进行的游戏’,别人告诉你的只能代表他对这类游戏的认识,该怎么玩你可以参考他的经验,但更重要的是要有自己的见解和需求,要煮熟鸡蛋不一定就必须是水煮。
老人在给新人灌输的时候也应该告知他这是你的认识,而不是这类游戏就要这么玩。要尊重其他人的玩法。 |
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你说的这些是有点问题,但新人教一些基本做法很有必要的 |
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也不用太纠结,说明是自己观点仅供参考,然后畅所欲言就好啦 |
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是啊,有些游戏习惯没有对错之分,怎么玩都可以,所以不要要求新人一定要怎么玩 |
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我也说一句
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每次遇上那些指教新人这种游戏该怎么玩,还灌输自己错误观点的就很烦,
什么“当别人拿线索问你的时候你就要说实话哦,要不大家没法玩下去了”
看似有道理,其实就是歪理。 |
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所以我从来没跟新人说过该怎么玩 |
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谁寂寞了繁华,埋葬了天涯,散尽一身的戎甲
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问题是,有的人不是为了告诉新人该怎么玩,而是把说的那些当做了游戏的规则,告诉新人规则是必须的
例如,有人觉得“别人拿着你的线索问你,你就不能说谎”,是谋杀之谜的规则 |
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我有时候会忍不住说些东西,可能比较主观,但没有恶意过 |
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我也说一句
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哈哈 新人很容易被忽悠的 他这么干 我就觉得他也是新人 手法太生硬了 |
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