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该不该设计不共享就还原不了的剧本

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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楼主
发表于 2019-1-21 18:10:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近期刷的几个本都是这样的设计,玩家不高程度的分享自己的信息(有些是自己不愿人知道的秘密)就非常难还原真相的。我知道有人能在这种情况还原出来,但那时带了很大经验判断和猜测的脑洞成分,并不是大部分玩家可以做到的。

我们车队的都是不轻易暴露自己秘密的人,玩到这样的本真是各种翻车,有时候连真相的边都摸不着,很郁闷。

我觉得不应该设计这样的剧本,因为玩家尊重人设和任务玩的话,必然不会自爆自己的全部的信息,但不爆又极度难还原真相。。。。
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沙发
 楼主| 发表于 2019-1-21 18:16:13 | 显示全部楼层
另外还有一点,我们虽然藏着自己的秘密,但肯定会用其它方式把认为重要的信息告诉大家。
但是,有些信息是要跟其他人的结合才知道重要,我自己没法知道是重要、要说的,就不会说出去。
有的是跟我这个人物有关的,要我自己领悟线索或信息的含义,在保密的前提下,如果我没想出来,这条信息也会被埋掉。

在大家都坦白分享的情况下,上面说的这两种情况就不会出现。因为信息都共享了,大家可以集思广益。可是,既然需要共享坦白来还原真相,何必又要设计人设任务让玩家保密呢?
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  • 小宇 : 是的,这点不少人觉得很艹淡,没法敞开膀子去骗人,去拉人,去做任务,因为很可能结束后被大家骂阻碍主线,阻碍公共任务。
    2019-1-21 18:33| 回复
  • disred : 可以每个人有两个以上保密任务,一个和主线有关必爆,其他给玩家增加成就感。
    2019-1-21 19:40| 回复
  • 乌鸦坐飞机 回复 disred : 这样非主线的会不会就不重要吸引不了玩家了?
    2019-1-24 18:00| 回复
  • disred 回复 乌鸦坐飞机 : 不一定,整体紧凑就好
    2019-1-27 21:57| 回复
  • 我也说一句
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