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凶手的发挥与大家的体验

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发表于 2019-3-24 18:34:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道大家会不会觉得游戏体验会与凶手发挥很有关。
个人认为虽然不能说没有关系,但关联性其实很弱。
有些极端情况影响的幅度会比较大,比如凶手很失误造成的崩塌带来的不良体验或者凶手超然发挥带来的精彩体验,但这些都不是大概率事件。
大多数情况下,凶手的活动空间都是被框定在设定和线索的范围内,大家的节奏、进度、逻辑框架、推理过程也都是在设定框架的范围内,发挥的好一点差一点影响也都在那个范围内。
而且很多本的体验方向设计和很多角色的个人任务也都稀释掉了很多的影响。
再有很多剧本凶手不是第一时间知道自己是凶手,在后面的阶段才发生才知道,进一步压缩和限定了凶手发挥的影响范围。
所以多数情况下起码主线方面的案件体验并不是凶手一个人能影响多少的。
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