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最后的讨论之前就比较肯定凶手是种什么体验
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每次都要到最后的公聊时才能对凶手有个相对清楚点的判断,从没试过在此之前就能有个比较确定的对象,即使不对。这是因为玩的比较渣吗。 |
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这很正常,因为到最后大家才会把很多关键信息细节信息聊出来,聊透出来,各自保留度也会低一点。
最后的讨论之前就比较肯定凶手多数是一种“凶手没玩好、剧本太简单或者大家是不是想错了?”的体验。 |
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说明在这个环节之前你得到的信息都很不完整,你也比较严谨,和玩得渣不渣没啥关系,如果你就凭一个感觉、一个动机去确定凶手,那算是前期就确定了吗?算是不渣吗?
其次很多剧本会故意避免末期之前大家就很清晰去想凶手的,比如把关键信息放到很最后,而且可能没最后的公聊环节,怕大家聊爆出来。 |
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魔镜啊魔镜 : 我不觉得自己严谨,只是感觉在这之前很难系统的去想问题
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我也说一句
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我认为
对于一个推理是重点的剧本最后才清晰些是比较理想的状态。所以之前就比较确定会有点单薄的体验。
对于一个其他任务之类的是重点的剧本在之前能清晰点案件是比较理想的状态。所以之前就比较确定会有可以再专心看看任务该怎么办的体验。 |
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魔镜啊魔镜 : 早早确定肯定不行,但中后期也总是觉得凌乱
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我也说一句
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你是不是玩的剧本比较少?
有的剧本很简单的,有时候最后公聊之前凶手都明了 |
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魔镜啊魔镜 : 玩过十个左右,还没遇到过中途就比较明确的
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我也说一句
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如果你是习惯考虑周全的人,这样很正常。如果你觉得中前期就清楚了反而可能会觉得简单甚至无聊 |
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要说确定一般也都是要到最后一轮了吧,不然就是剧本写的太简单了 |
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我觉得对于多数剧本来说,之前就能感觉到确定反而是种不好的体验 |
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回答你标题问的:
是种很无聊的体验,没事可做了 |
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我也说一句
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如果你还有支线和任务要做还行,如果没有这就不是好体验 |
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是种船新的体验 |
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我也说一句
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