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是把话说满好,还是留有余地更好
比如一个场景
我是真凶,我被发现去过现场,我需要说个谎,说别人也去过,来缓解自己的嫌疑,那么我大概有两种选择:
1、一口咬定,鱼死网破:
我确实去过,但当时我没敢进去,因为我看到A进去了,我正好要问问,A你是去干嘛了。
这样的话如果A不能被排除掉,就会把悬念留到最后,或者看我和A怎么说服别人和拉票了,如果A被排除掉,我基本就凉凉了。
2、留有余地,侍机而变:
我确实去过,但当时我没敢进去,因为我看到有个人进去了,好像是长发的人,还有别人看到或在这前后遇上过什么人什么事吗。
这样的话我可能不会太有说服力,但也可以给大家思考一阵了,我不一定把锅推到谁身上,看后续的调查和发展再定,当然到时的说服力和可信度也不会太大,但我也没有暴死的风险。
我的话,在线索没调查得比较全,自己比较有把握的情况下不太敢把话说满,有过暴死的经历也见过有人这么崩了,特别是如果这个A是老司机,可能会自己明显有能排除自己的证据,但先不说,先装作一副自己很可疑的样子来钓鱼。
但不把话说明确,也很可能温水煮青蛙,也有不少失败案例(其实这种更常见点)。
总之还是要权衡自己的处境,值不值得说个鱼死网破的谎,而且不管成不成,只要自己说出来了,就等于把自己放到了审判台上。 |
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看游戏进行到哪个阶段了吧,如果刚开始,话说的满很容易找出破绽 |
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嘛意思 : 还要看剧本,线索没那么砸脸的剧本可以说模糊一点的谎
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我也说一句
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如果没有凶手这层包袱,其他秘密说谎说满是比较容易谎过去的 |
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我也说一句
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也分情况,有确定知道可能有的线索的,直接说死更好,更能骗到人 |
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我也说一句
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有把握的把话说满,显得有底气很像真的,更有机会骗到人 |
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我也说一句
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你说的事基本都要有呼应,不然很难让人一直相信,所以为了隐瞒而说谎事动机,说谎是行为,让人信才是目的。比如你说有人也去过,但只有你这么说或者没有线索/信息能证明这一点,那么到最后其他人就会严重的怀疑你了。 |
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锤子哥 : 不会的,大家玩的时候事情非常多,总会忽略一些事情
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我也说一句
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我一般是前面说的模糊些,后面坦白一些事情然后有的事假装也是坦白说的很刚 |
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我很少不留余地
可能没有过不留余地的时候,可能我太保守了 |
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对于老司机局,你说模棱两可的话更容易被怀疑,你把话说死了反而不容易被怀疑。 |
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留有余地好,因为一口咬定说的再好别人也不一定全信,万一有线索谎言拆穿了掉信用值掉的太多了 |
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我也说一句
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